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Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA

Ein Thema von Chrischuh · begonnen am 7. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 8. Nov 2011
 
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Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#2

AW: Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA

  Alt 8. Nov 2011, 09:01
Hi, Ich werde da sganze heute abend mal ausprobieren.

Aber ohne jetzt das ganze genau zu wissen:

Lass mich raten, die DLL wird manchmal auf Win7/Vista rechnern benötigt? Dort ist nur DX10/DX11 anfangs installiert und DX9 muss vom User manuel nachgeschoben werden.

Ansonsten könnte es noch sein, dass du mit einer älteren DX9 bibliothek arbeitest?(BZW Andora2D, noch nicht selbst genutzt). Es könnte dann sein, dass besagte dll in aktuellen installationen nicht mehr drin ist bzw ne andere nummer nach dxd9_ hat.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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