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Massive Universe Online

Ein Thema von Teekeks · begonnen am 24. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 9. Okt 2014
 
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#25

AW: Massive Universe Online

  Alt 31. Mai 2012, 12:22
Klappt immer noch nicht.
Außerdem habe ich es geschafft eine Access-Violation zu provozieren, in dem ich mehrfach zwischen Smooth und Normal umgeschaltet habe und das Programm dann beende.

Ich würde vorschlagen, Hashes aller geladener Dateien in die Log-Datei zu packen. Da ihr sowieso Git benutzt:
Außerdem könntet ihr darüber nachdenken, Log- und Config-Dateien (auf Wunsch des Users) über ein Tool auf euren Server zu Laden. Dann kann dem User egal sein, wo die Datei liegt und welche er genau braucht. Er klickt auf einen Button und alle nötigen Informationen werden hochgeladen, heraus kommt evtl. noch eine URL, die er in Foren und Problemberichten nutzen kann.
Angehängte Dateien
Dateityp: txt Engine.accessviolation.txt (16,7 KB, 2x aufgerufen)
Dateityp: txt Engine.smooth.txt (7,7 KB, 2x aufgerufen)
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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