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CriticalSection und Threads

Ein Thema von Sir Rufo · begonnen am 26. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 26. Nov 2011
 
r2c2

Registriert seit: 9. Mai 2005
Ort: Nordbaden
925 Beiträge
 
#4

AW: CriticalSection und Threads

  Alt 26. Nov 2011, 09:46
Warum haben deine Konstruktoren denn überhaupt Seiteneffekte? Denn nur dann braucht man ja die CriticalSections.

mfg

Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
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