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CriticalSection und Threads

Ein Thema von Sir Rufo · begonnen am 26. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 26. Nov 2011
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: CriticalSection und Threads

  Alt 26. Nov 2011, 10:54
Zitat:
Wäre der Konstruktor also nicht geschützt, dann würde es sofort knallen.
Schön wärs. Das fiese ist ja, dass es oft dennoch irgendwie tut und irgendwann zu sehr lustigen Effekten kommt.
Gut vielleicht hätte ich schreiben sollen "könnte" - ich gehe aber immer davon aus, dass es knallt und
gerade das kann ich damit ja verhindern ...
Zitat:
Es geht also darum, wie ich Objekte Thread-Safe bekomme - und ich möchte meine Objekte generell Thread-Safe haben und nicht nur unter ganz bestimmten Bedingungen.
Vielleiht hab ich dich auch falsch verstanden. Willst du eine Thread-Safe Thread-Klasse haben (wie dein Code suggeriert) oder willst du andere Objekte Thread-Safe machen (und das aber richtig) oder willst du einfach immer alles Thread-Safe machen?
Was ist der Unterschied? Ein TThread ist auch einfach nur ein Objekt ...
Benutze ich hier aber beispielhaft um das zu erläutern, denn Thread-Safe benötige ich ja nur im Zusammenhang mit Threads.
Aber welches Objekt man auf die skizzierte Art und Weise schützt ist egal.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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