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GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome

Ein Thema von Possseidon · begonnen am 3. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 7. Dez 2011
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blackfin
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome

  Alt 3. Dez 2011, 17:51
Ich schätze mal, wenn du alles weiss siehst, stimmt etwas mit dem Z-Ordering und der Kamera-Position nicht, wenn er den SkyDome rendert (die Kamera sieht dann nur den Skydome in Bereichen, in denen keine Bänder sind)
Allerdings ist das ein Fischen im Trüben, wenn man den Rest der Objekte und den Szenenaufbau allgemein nicht kennt...
Ein einziger falscher Parameter allein oder eine falsche Positionierung in der Objekthierarchie kann in GLScene zu völligem Chaos führen, das habe ich auch schon oft feststellen müssen

Also: Wie Uwe Raabe es bereits gesagt hat, pack das gestrippte Mini-Projekt in eine Zip und lad es hoch

Geändert von blackfin ( 3. Dez 2011 um 18:14 Uhr)
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Possseidon

Registriert seit: 15. Nov 2011
11 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#2

AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome

  Alt 7. Dez 2011, 13:50
danke für deine antwort blackfin

bin ganz deiner meinung (also mit der objektreihenfolge un so), aber seit dem neuen GLScene vom november 2011 ham sie das problem glaub behoben
KEINE HAFTUNG AUF RECHTSCHREIBFEHLER
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