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Andorra 2D Bewegung von Figuren

Ein Thema von garfield.92 · begonnen am 7. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 22. Jan 2012
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DeddyH

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#1

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 9. Jan 2012, 18:49
Ich nehme an, X und Y sind Eigenschaften der Elternklasse TImageSprite?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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garfield.92

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#2

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 10. Jan 2012, 18:04
jop, müsste so sein.
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Coffeecoder

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#3

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 07:03
Ich nehme an, X und Y sind Eigenschaften der Elternklasse TImageSprite?
jop, müsste so sein.
Wenn das so wäre, muss man nicht noch in deinem Konstruktor auch den Konstruktor deiner Elternklasse TImageSprite aufrufen?
Coffeecoder
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DeddyH

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27.667 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 07:07
Das stimmt zwar, dürfte aber mit den X- und Y-Eigenschaften nichts zu tun haben (es sei denn, das wären Objekte, was ich aber nicht glauben mag).
Detlef
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Coffeecoder

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242 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#5

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 07:12
Vielleicht hast du dieses Tutorial gesehen, aber das hier kannst du dir auch mal angucken.
Coffeecoder
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garfield.92

Registriert seit: 7. Jan 2012
10 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#6

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 16:53
Nach diesem Tutorial bin ich ja vorgegangen und habe den Konstruktor auch daraus.
Durch das inherited rufe ich doch die Elternklasse auf oder?
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DeddyH

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27.667 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 17:27
inherited ruft die Implementation der Vorfahrklasse auf.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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