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globale Unit mit Konstanten o.ä. sinnvoll?

Ein Thema von Jumpy · begonnen am 2. Feb 2012 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2012
 
r2c2

Registriert seit: 9. Mai 2005
Ort: Nordbaden
925 Beiträge
 
#10

AW: globale Unit mit Konstanten o.ä. sinnvoll?

  Alt 2. Feb 2012, 14:44
Ich glaube wir haben hier eine Form von ViolentAgreement. Mein Punkt war nur, dass man Konstanten nicht deshalb trennen soll, weil es Konstanten sind. Wenn man die Konstanten sinnvollerweise getrennt verwenden kann, kann und sollte man tatsächlich überlegen, ob man das in ne separate Unit packt. Eine Unit ist in Delphi die Einheit für die Wiederverwendung. Man sollte alles so in Units gruppieren, wie man es wiederverwenden würde.

Es gibt dabei einen Graubereich, in dem man abwägen kann, ob man jetzt in nem bestimmten Fall das besser trennt oder zusammen lässt. Was jetzt wie mit einkompiliert wird (himitsu hat da nen wichtigen Punkt erwähnt) kann bei der Überlegung ne Rolle spielen. Auf der anderen Seite spielen auch Lesbarkeit und Übersicht ne Rolle (zu lange Units sind unübersichtlich, zu viele Units sind unübersichtlich, zu viel Code, der nicht verwendet wird ist unübersichtlich). Man muss eben nen Mittelweg finden.

Also ich sage nicht, dass man auf Teufel komm raus Konstanten und Klassen zusammen lassen soll und du hast auch nie gemeint, dass man Konstanten immer in ne eigene Unit packt, egal obs Sinn macht oder nicht. Essentiell vertreten wir die selbe Position. ==> ViolentAgreement. Wir sollten uns nicht drüber streiten.

mfg

Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
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