Hallo, ich bins mal wieder!
Ich erstelle unterschiedlich viele
Threads, auf deren Beendigung das Programm warten soll. Bisher hab ich immer über das OnTerminate-Ereignis der
Threads die Anzahl der
Threads runtergezählt und mit
Delphi-Quellcode:
while ThreadAnzahl > 0 do
begin
Sleep(1);
Application.ProcessMessages;
end;
auf die
Threads gewartet. Nun ist das natürlich höchst unschön und ich denke, dass es mit WaitForMultipleObjects effizienter wäre.
Leider kapiert WaitForMultipleObjects aber nie, dass die
Threads beendet wurden
Hier die Prozedur, in der die
Threads erzeugt werden:
Delphi-Quellcode:
function Unterschiede_markieren(Bild1, Bild2: TBitmap; Blend: Real; Toleranz: Byte):TBitmap;
VAR i,j,Breite,Hoehe,Itert:integer; B1,B2: ColorArray; SysInfo: TSystemInfo; HandleArray: array of THandle;
begin
GetSystemInfo(SysInfo);
ThreadCount:=SysInfo.dwNumberOfProcessors;
SetLength(Thread, ThreadCount);
SetLength(HandleArray, Threadcount);
result:=TBitmap.Create;
if NOT Assigned(fertig_Bild) then fertig_Bild:=TBitmap.Create;
fertig_Bild.Width:=Bild2.Width;
fertig_Bild.Height:=Bild2.Height;
for i := 0 to ThreadCount-1 do
begin
Thread[i]:=TDifference_Finder.Create(Bild1, Bild2, Round(i*Bild2.Height/ThreadCount), Round((i+1)*(Bild2.Height-1)/ThreadCount), Blend, Toleranz, true);
HandleArray[i]:=Thread[i].Handle;
Thread[i].FreeOnTerminate:=true;
Thread[i].Resume;
end;
WaitForMultipleObjects(Length(HandleArray), @HandleArray[0] ,true, INFINITE);
result.Assign(fertig_Bild);
end;
LG,
Pussyranger