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Welche Porgrammiersprache für Plattformunabhängigkeit einsetzen?

Ein Thema von JonnyGuitar · begonnen am 17. Mai 2012 · letzter Beitrag vom 18. Mai 2012
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Robotiker
(Gast)

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#1

AW: Welche Porgrammiersprache für Plattformunabhängigkeit einsetzen?

  Alt 18. Mai 2012, 10:16
Hallo,

da hier mehrfach Qt angesprochen wurde, ist vielleicht der Hinweis angebracht, dass es da kürzlich einige Verwirrung um die nächste Version gab. Zunächst hieß es in der Ankündigung für Qt5:

Zitat:
“Qt 5 should be the foundation for a new way of developing applications. While offering all of the power of native Qt using C++, the focus should shift to a model, where C++ is mainly used to implement modular backend functionality for Qt Quick.”
http://labs.qt.nokia.com/2012/04/03/qt-5-alpha/

Worauf man später klarstellen mußte:
Zitat:
C++ is and will stay our main programming language.
http://labs.qt.nokia.com/2012/04/18/...nd-qt-widgets/

Interessant ist aber auf jeden Fall eine gewisse Ähnlichkeit z.B. zu Windows 8 Apps mit C++ und XAML.

Abseits der Grafikprogrammierung mit OpenGl oder DirectX entwickelt sich C++ eher zu einer Sprache für Komponenten und Backendprogrammierung. Fortschritte bei formularbasierer GUI-Entwicklung würde ich, abseits von FireMonkey eher nicht erwarten. Embacadero macht ja gerade Reklame mit "Von Visual C++ zum Mac in 3 Minuten". Aber als jemand der regelmäßig C++ mit Visual Studio und C++ Builder XE2 macht, habe ich da doch gewisse Zweifel.

Microsoft z.B. läßt die MFC anscheinend mehr oder weniger so wie sie ist. Neue Bibliotheken gibt es derzeit nur für Parallel und GPU-Programmierung und neuerdings für die Cloud:
http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/casablanca
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