AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

Offene Frage von "Luckie"
Ein Thema von Luckie · begonnen am 16. Jul 2012 · letzter Beitrag vom 16. Jul 2012
Antwort Antwort
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

  Alt 16. Jul 2012, 09:38
Ich durchsuche ein Verzeichnis mit FindFirst und schreibe das Ergebnis in eine StringListe:
Delphi-Quellcode:
procedure TDTListDir.FindFiles(RootFolder: AnsiString; Mask: AnsiString = '*.*'; Recurse: Boolean = True);
var
  SR: TSearchRec;
begin
  RootFolder := IncludeTrailingPathDelimiter(RootFolder);

  if Recurse then
    if FindFirst(RootFolder + '*.*', faAnyFile, SR) = 0 then
    try
      repeat
        if SR.Attr and faDirectory = faDirectory then
          if (SR.Name <> '.') and (SR.Name <> '..') then
            FindFiles(RootFolder + SR.Name, Mask, Recurse);
      until FindNext(SR) <> 0;
    finally
      FindClose(SR);
    end;
  if FindFirst(RootFolder + Mask, faAnyFile, SR) = 0 then
  try
    repeat
      if SR.Attr and faDirectory <> faDirectory then
      begin
        sl.Add(RootFolder + SR.Name + Format('(%d, %s)',
        [SR.Size, FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss',FileDateToDateTime(SR.Time))]));
      end;
    until FindNext(SR) <> 0;
  finally
    FindClose(SR);
  end;
end;
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Code:
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.dfm.~1~(606, 2012-04-20 22:35:10)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~10~(2593, 2012-04-20 23:03:16)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~1~(2205, 2012-04-20 22:37:30)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~2~(2234, 2012-04-20 22:41:12)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~3~(2608, 2012-04-20 22:49:04)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~4~(2618, 2012-04-20 22:51:00)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~5~(2622, 2012-04-20 22:55:58)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~6~(2622, 2012-04-20 22:57:18)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~7~(2613, 2012-04-20 22:58:18)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~8~(2609, 2012-04-20 22:58:38)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit1.pas.~9~(2609, 2012-04-20 23:02:56)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.dfm.~1~(854, 2012-05-09 17:52:44)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.dfm.~2~(979, 2012-05-09 17:53:10)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.dfm.~3~(1073, 2012-05-09 17:58:12)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.dfm.~4~(1422, 2012-05-09 18:04:12)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~10~(2018, 2012-05-09 18:18:14)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~11~(2013, 2012-05-09 18:19:50)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~2~(873, 2012-05-09 17:56:48)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~3~(873, 2012-05-09 17:57:38)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~4~(1543, 2012-05-09 17:58:28)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~5~(1951, 2012-05-09 18:06:32)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~6~(1948, 2012-05-09 18:08:12)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~7~(2006, 2012-05-09 18:09:32)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~8~(2117, 2012-05-09 18:12:16)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\__history\Unit2.pas.~9~(2006, 2012-05-09 18:14:48)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\HTTPDownloadDemo.zip(316321, 2012-05-09 18:26:00)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project1.bdsproj.local(99, 2012-06-18 13:36:28)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project1.identcache(153, 2012-07-05 01:57:12)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.bdsproj(8473, 2012-05-09 18:10:06)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.bdsproj.local(470, 2012-05-09 18:10:06)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.cfg(452, 2012-05-09 18:24:34)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.dpr(188, 2012-05-09 18:10:06)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.exe(640000, 2012-05-09 18:21:38)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.identcache(153, 2012-05-09 18:24:34)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Project2.res(4396, 2012-05-09 17:43:34)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Unit2.dcu(6676, 2012-05-09 18:21:36)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Unit2.dfm(1404, 2012-05-09 18:10:00)
C:\Users\Michael\Documents\Borland Studio-Projekte\Unit2.pas(2060, 2012-05-09 18:21:34)
C:\Users\Michael\Documents\Meine empfangenen Dateien\2012-06-26-00 (Geschnitten).wmv(58629928, 2012-06-30 04:01:04)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Beyond the Sword\Logs\init.log(336, 2012-06-28 09:07:32)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Beyond the Sword\Logs\PythonErr2.log(7556, 2012-06-28 09:07:40)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Beyond the Sword\Logs\resmgr.log(0, 2012-06-28 09:07:32)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Beyond the Sword\Logs\xml.log(477, 2012-06-28 09:07:32)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Beyond the Sword\ScreenShots\FrozenScreen.tga(3686431, 2012-06-28 09:07:44)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.ini(5591, 2012-06-28 09:07:56)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Logs\init.log(322, 2012-06-28 09:14:16)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Logs\PythonErr2.log(5973, 2012-06-28 09:43:20)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Logs\resmgr.log(0, 2012-06-28 09:14:16)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Logs\xml.log(477, 2012-06-28 09:14:16)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto\AutoSave_Initial_n. Chr.-1492.ColonizationSave(49372, 2012-06-28 09:16:06)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1564.ColonizationSave(85614, 2012-06-28 09:34:40)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1568.ColonizationSave(87469, 2012-06-28 09:36:50)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1572.ColonizationSave(87887, 2012-06-28 09:38:08)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1576.ColonizationSave(88959, 2012-06-28 09:39:52)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1580.ColonizationSave(90802, 2012-06-28 09:41:42)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\Michael n. Chr.-1583.ColonizationSave(92585, 2012-06-28 09:43:08)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\WorldBuilder\WBQuickSave.ColonizationWBSave(179790, 2012-06-28 09:16:06)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\ScreenShots\FrozenScreen.tga(3686431, 2012-06-28 09:42:30)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\CivilizationIV.ini(5497, 2012-06-28 09:17:10)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Logs\init.log(311, 2012-06-28 07:03:06)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Logs\PythonErr2.log(6283, 2012-06-28 07:03:16)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Logs\resmgr.log(0, 2012-06-28 07:03:04)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Logs\xml.log(471, 2012-06-28 07:03:06)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Replays\Michael_n. Chr.-1330_0.CivWarlordsReplay(205617, 2012-06-28 09:04:54)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Replays\Minimap.dds(131200, 2012-06-28 09:04:54)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\auto\AutoSave_Initial_v. Chr.-4000.CivWarlordsSave(66705, 2012-06-28 07:07:38)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1160.CivWarlordsSave(196248, 2012-06-28 08:53:00)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1200.CivWarlordsSave(200851, 2012-06-28 08:57:00)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1240.CivWarlordsSave(205031, 2012-06-28 08:59:14)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1280.CivWarlordsSave(210175, 2012-06-28 09:02:12)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\auto\AutoSave_n. Chr.-1320.CivWarlordsSave(213261, 2012-06-28 09:03:34)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\single\Michael n. Chr.-1330.CivWarlordsSave(214985, 2012-06-28 09:04:40)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\Saves\WorldBuilder\WBQuickSave.CivWarlordsWBSave(379053, 2012-06-28 07:07:38)
C:\Users\Michael\Documents\My Games\Warlords\CivilizationIV.ini(5780, 2012-06-28 09:05:54)
C:\Users\Michael\Documents\Scanned Documents\desktop.ini(81, 2012-03-13 14:53:20)
C:\Users\Michael\Documents\Default.rdp(0, 2012-03-16 22:23:44)
C:\Users\Michael\Documents\desktop.ini(402, 2012-07-11 13:31:18)
C:\Users\Michael\Documents\TXCUserDictionary.dic(620, 2012-05-01 20:20:50)
Das ist natürlich etwas unübersichtlich. Wie bekomme ich dass jetzt in eine Baumansicht als Text?

Code:
C:\Users
   Michael
      Documents
         Borland Studio-Projekte
            __history
               Unit1.dfm.~1~(606, 2012-04-20 22:35:10)
               Unit1.pas.~10~(2593, 2012-04-20 23:03:16)
         Meine empfangenen Dateien
            2012-06-26-00 (Geschnitten).wmv(58629928, 2012-06-30 04:01:04)
         My Games
            Beyond the Sword
               Logs
                  init.log(336, 2012-06-28 09:07:32)
Mir fehlt da irgendwie gerade die Idee.

Oder hatten wir so was schon mal un dich habe es nicht gefunden?

Das kann entweder sofort passieren oder man kann es auch nachher parsen und die Baumansicht nachträglich erzeugen. Das ist egal.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu
Online

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.139 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

  Alt 16. Jul 2012, 09:41
Du fügst beim Add immer nur den Dateinamen hinzu und vor den Namen noch ein paar Leerzeichen.

Dafür einfach noch einen weiteren Parameter für das Level oder direkt einen string für die Parameter, wo du dann jeweils hochzählst (für Delphi-Referenz durchsuchenDupeString) oder neue Leerzeichen (z.B. je 2-3) einfügst, pro Leven/Ebene.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.540 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

  Alt 16. Jul 2012, 09:48
Wie wäre es mit einer String-Variablen "Prefix" oder so? Wenn ein Verzeichnis gefunden wird, wird diese um einen Tabulator erweitert, nach Austritt aus der Rekursion wird der letzte wieder gelöscht. Eingetragen wird dann nicht mehr der komplette Pfad, sondern nur Prefix + Name.

[edit] *Gnarf*, das kommt davon, wenn während des Tippens ständig das Telefon läutet. [/edit]
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen

Geändert von DeddyH (16. Jul 2012 um 09:51 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

  Alt 16. Jul 2012, 09:58
Also für die Dateien habe ich es schon mal hinbekommen:
Delphi-Quellcode:
procedure TDTListDir.FindFiles(RootFolder: AnsiString; Mask: AnsiString = '*.*'; Recurse: Boolean = True);
var
  SR: TSearchRec;
  i: Integer;
  Tab: AnsiString;
begin
  RootFolder := IncludeTrailingPathDelimiter(RootFolder);

  if Recurse then
    if FindFirst(RootFolder + '*.*', faAnyFile, SR) = 0 then
    try
      repeat
        if SR.Attr and faDirectory = faDirectory then
          if (SR.Name <> '.') and (SR.Name <> '..') then
          begin
            FindFiles(RootFolder + SR.Name, Mask, Recurse);
          end;
      until FindNext(SR) <> 0;
    finally
      FindClose(SR);
      Inc(FLevel);
    end;
  if FindFirst(RootFolder + Mask, faAnyFile, SR) = 0 then
  try
    for i := 0 to FLevel do
      Tab := Tab + ' ';
    repeat
      if SR.Attr and faDirectory <> faDirectory then
      begin
        sl.Add(Tab + SR.Name + Format('(%d, %s)',
        [SR.Size, FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss', FileDateToDateTime(SR.Time))]));
      end;
    until FindNext(SR) <> 0;
  finally
    FindClose(SR);
  end;
end;
Nur bei den Ordnern hapert es noch. Wie bekomme ich das hin?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von joachimd
joachimd

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Weitingen
672 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

  Alt 16. Jul 2012, 10:43
Gib eine Level-Variable mit rein:


Delphi-Quellcode:
procedure TDTListDir.FindFiles(RootFolder: AnsiString; Mask: AnsiString = '*.*'; iLevel: integer=0; Recurse: Boolean = True);
...
FindFiles(Folder, Mask, iLevel+1, Recurse);
...
Anhand des Levels kommen dann die Tabs/Leerzeichen.
Joachim Dürr
Joachim Dürr Softwareengineering
http://www.jd-engineering.de
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

AW: Verzeichnislisting als Baumansicht in StringListe

  Alt 16. Jul 2012, 10:55
So passt es fast:
Delphi-Quellcode:
procedure TDTListDir.FindFiles(RootFolder: AnsiString; Level: Integer = 0; Mask: AnsiString = '*.*'; Recurse: Boolean = True);
var
  SR: TSearchRec;
  i: Integer;
  Tab: AnsiString;
  slFolder: TStringList;
begin
  slFolder := TStringList.Create;
  slFolder.Delimiter := '\';
  slFolder.StrictDelimiter := True;

  Inc(Level);
  RootFolder := IncludeTrailingPathDelimiter(RootFolder);

  if Recurse then
  begin
    if FindFirst(RootFolder + '*.*', faAnyFile, SR) = 0 then
    try
      repeat
        if SR.Attr and faDirectory = faDirectory then
          if (SR.Name <> '.') and (SR.Name <> '..') then
          begin
            FindFiles(RootFolder + SR.Name, Level, Mask, Recurse);
          end;
      until FindNext(SR) <> 0;
    finally
      FindClose(SR);
    end;
  end;
  if FindFirst(RootFolder + Mask, faAnyFile, SR) = 0 then
  try
    slFolder.DelimitedText := RootFolder;
    Tab := '';
    for i := 0 to Level do
      Tab := Tab + ' ';
    writeln(Tab + slFolder[Level]);
    repeat
      if SR.Attr and faDirectory <> faDirectory then
      begin
        sl.Add(Tab + SR.Name + Format('(%d, %s)',
        [SR.Size, FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss', FileDateToDateTime(SR.Time))]));
      end;
    until FindNext(SR) <> 0;
  finally
    FindClose(SR);
  end;
  slFolder.Free;
end;
Nur habe ich da Ordner mehrfach drin. Was habe ich über sehen?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:14 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz