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Application.ProcessMessages über Synchronize in Thread erlaubt?

Ein Thema von berens · begonnen am 28. Jun 2012 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2012
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WladiD

Registriert seit: 27. Jan 2006
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145 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Application.ProcessMessages über Synchronize in Thread erlaubt?

  Alt 29. Jun 2012, 10:36
Man sollte NIEMALS Application.Processmessages manuell aufrufen!
Kannst du das auch begründen? Was ist dagegen einzuwenden die Nachrichtenschlange abzuarbeiten, wenn einem danach ist?
Weil an der Stelle alle anstehenden Messages abgearbeitet werden. Das Schlimmste sind dann die WM_TIMER-Messages (TTimer und Konsorten) die mal dort, mal hier anschlagen und natürlich die Thread-Synchronisierung an sich. Das kann soviele Nebeneffekte (vor allem in einem gewachsenen Projekt) haben, das kann man sich gar nicht vorstellen. So einen Code zu debuggen ist die Hölle (spreche aus Erfahrung) > man kann schlicht vieles nicht reproduzieren. Da kann dann das Programm schonmal abhängig von der CPU-Taktfrequenz/Netzwerk etc. sich unterschiedlich verhalten.

Ich hab's schonmal gesagt: TApplication.Processmessages ist in seiner Form ein Designfehler > es hätte protected sein müssen, dann wären viele Delphi-Anwendung um einiges stabiler.

PS: Es gibt kein einiziges Problem, welches man ohne TApplication.Processmessages nicht lösen könnte, aber man bekommt welche, wenn man's nutzt.
Waldemar Derr
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himitsu

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#2

AW: Application.ProcessMessages über Synchronize in Thread erlaubt?

  Alt 29. Jun 2012, 12:57
Und deshalb hab ich mir ein ProcessDrawMessages gebastelt, welche keine Timer, Synchronize oder Maus-/Tastenereignisse verarbeitet.

In unserem Programm ist ProcessMessages weit verbreitet und so konnten wenigsten einige Nebenefekte beseitigt werden, ohne gleich alles umbauen zu müssen und das ProcessMessages komplett zu entfernen.

Man nehme nur mal eine Timer, der alle 10 Sekunden zuschlägt, beim Debuggen landet man dann ständig dort drin.
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