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Memory-Variablen kontrollieren

Ein Thema von SvenLittkowski · begonnen am 29. Aug 2012 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2012
 
SvenLittkowski

Registriert seit: 18. Dez 2004
98 Beiträge
 
#1

Memory-Variablen kontrollieren

  Alt 29. Aug 2012, 21:16
Hi,

1.

ich will ein Programm entwickeln, welches dem bekannten TSearch (http://www.timsvault.com/cheattools/tsearch.htm) aehnlich ist, aber einige erweiterte Optionen besitzt.

Ich habe jedoch keinerlei Erfahrung, wie ich auf im RAM liegende Variablen verschiedener Typen zugreifen kann, die zu einem bestimmten Prozess (z.B. einem Game) gehoeren, wie ich sie "einfrieren" kann auf einen bestimmten Wert, und so weiter.

Es ist also jede Menge Hilfe noetig, ich hoffe, Ihr koennt ein wenig nachsichtig laecheln und mir trotzdem helfen. Schaut Euch doch mal TSearch (Corsica Production, 2002) an, damit Ihr versteht, was ich im Sinn habe.

2.

Ich will ebenfalls wissen, wie ich Komponenten beliebig oft "duplizieren" kann. Also z.B. neue Tabs erstellen und loesschen nach Bedarf, jedermit seinen eigenen Komponenten vom Typ TList, TLabel, TEdit, TButton, und so weiter, und wie jene eigenen Komponenten (z.B. TButton des achten Tabs) auch nur auf Vorgaenge des entsprechenden (achten) Tabs Einfluss nehmen lassen kann.
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