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Codetyphon auf WinXP

Ein Thema von QuickAndDirty · begonnen am 5. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 25. Jan 2013
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QuickAndDirty

Registriert seit: 13. Jan 2004
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Delphi 12 Athens
 
#1

Codetyphon auf WinXP

  Alt 5. Okt 2012, 10:22
Ich habe CT auf Windows XP installiert und erhalte beim start von
Lazarus immer die Meldung, dass der Prozedureinsprungpunkt Create3DCreate9EX in d3d9.dll nicht gefunden werden konnte. Danach schaltet Lazarus sich ab.

dumm nur das folgender Artikel sagt
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...=vs.85%29.aspx
dass
Code:
Note Direct3DCreate9Ex is supported only in Windows Vista, Windows Server 2008, and Windows 7. Earlier versions of the D3D9.dll library do not include Direct3D9Ex and Direct3DCreate9Ex.
Also geht Code Typhon nicht auf Windows XP ?
Andreas
Monads? Wtf are Monads?
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.542 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Codetyphon auf WinXP

  Alt 5. Okt 2012, 10:26
Welche Version von CodeTyphon (siehe hier)?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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himitsu

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Ort: Elbflorenz
43.153 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Codetyphon auf WinXP

  Alt 5. Okt 2012, 10:27
Also geht Code Typhon nicht auf Windows XP ?
Jupp, dein verwendetes Code Typhon geht da nicht.

Es sei denn du tauschst diesen Funktionsaufruf durch einen/mehrere äquivalente Aufrufe aus, welche in XP vorhanden sind.
Oder du nutzt eine Version (falls es diese gibt), wo noch nicht diese APIs verwendet wurden, bzw. wo sie nicht mehr verwendet werden.

PS: Das ist nur die erste Meldung ... kann sein, daß es noch mehr APIs noch nicht gibt.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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QuickAndDirty

Registriert seit: 13. Jan 2004
Ort: Hamm(Westf)
1.883 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Codetyphon auf WinXP

  Alt 5. Okt 2012, 11:22
Danke, ihr beiden.
Wenn ich in diesem Forum bin fühle ich mich immer wie ein Idiot....
Andreas
Monads? Wtf are Monads?
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creed steiger

Registriert seit: 2. Dez 2009
116 Beiträge
 
#5

AW: Codetyphon auf WinXP

  Alt 5. Okt 2012, 14:08
Wird wohl schon zur Kenntnis genommen

http://www.pilotlogic.com/sitejoom/i...nd-in-d3d9-dll
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Nintendo

Registriert seit: 16. Feb 2009
82 Beiträge
 
#6

AW: Codetyphon auf WinXP

  Alt 25. Jan 2013, 09:00
Hmmm, Unit ServiceManager nicht gefunden in Win32. Wenn die aus fpcsrc/pakages/fcl-extra/win bekannt gemacht wurde, fehlen die in dieser Unit vorausgesetzen Units jwa...

So kann ich kein Projekt übersetzen. Forensuche hat ergeben, das dieser Fehler seit 2011 bekannt ist. Toll!!!! Bin bitter enttäuscht.

Aber leider leider stehe ich nun bei der Umgestaltung der INstallationsdateien als Projektaussenseiter völlig auf dem Schlauch. Schade um das Projekt. Wenn schon die kommerzielle Entwicklung böse ist, dann sollte man doch mit OpenSource eine wirkliche Alternative in wirklich gleicher Qualität wie die kommerzielle Software entgegen setzen.

Der genante Fehler ist laut Internetforen seit 2011 bekannt.

http://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?f=2&t=5065

Ich habe bereits im CodeTyphon Forum gepostet.

Geändert von Nintendo (25. Jan 2013 um 09:17 Uhr)
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