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Spiel (Aspirin): Spieler kurzzeitig unverletzlich machen

Ein Thema von Premaider · begonnen am 19. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 20. Okt 2012
 
Premaider

Registriert seit: 31. Mär 2012
160 Beiträge
 
#5

AW: Spiel (Aspirin): Spieler kurzzeitig unverletzlich machen

  Alt 19. Okt 2012, 19:15
Spieler.Verletzbar ist doch vom Typ Boolean.
Daher erübrigt sich die Abfrage nach True oder False.
Daher der Hinweis:
Zitat:
Sowas wie if (Spieler.Verletzbar=True) then solltest du dringen mal ausbauen.
if Spieler.Verletzbar then oder das Gegenteil if not Spieler.Verletzbar then .
Das ist eben sauberere Programmierung
Ich werds mir abgewöhnen
Jetzt aber wieder zum eigendlichen Problem..
  Mit Zitat antworten Zitat
 


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