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uallCollection bringt Zielprozess mit WriteLn zum absturz...

Ein Thema von InfixIterator · begonnen am 22. Dez 2012 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2013
 
InfixIterator

Registriert seit: 25. Nov 2007
16 Beiträge
 
#4

AW: uallCollection bringt Zielprozess mit WriteLn zum absturz...

  Alt 21. Jan 2013, 18:21
Vielen Dank erstmal für die Antworten!!!
(Und auch Entschuldigung für die sehr späte Antwort von mir)

Ich habe nochmal etwas herum probiert:
Also wenn ich das gleiche in Grün nur als DLL Datei mache und dann injecte,
dann funktioniert das mit dem WriteLn perfekt (genauso wie ich es mit der C++ Detour Funktion von Microsoft vorher schon getestet hatte).
Aber alles in der exe und dann mit InjectMe, klappt immer noch nicht und bringt die Zielanwendung zum Absturz. Das Beispiel von Dir brechi, klappt leider nicht. Ich habe etwas herum probiert und gemerkt, dass man offensichtlich schon Zugriff auf die Konsole hat, unabhängig davon, ob man AllocConsole macht, oder nicht. Zum Beispiel kann man die Konsolenausgaben-Farbe problemlos verändern. Mit:
Delphi-Quellcode:
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
                         FOREGROUND_INTENSITY OR FOREGROUND_GREEN //grün
                                          or BACKGROUND_RED ); //mit rotem Hintergrund
Gibt es eigentlich weitere Möglichkeiten aus einer exe heraus einen Zielprozess zu hooken?
(Außer die injectMe funktion und auch ohne eine dll zu injezieren?)
Ich dachte an sowas wie HookCode nur in der exe ausgeführt und nicht in der injezierten dll.
Ansonsten ist das injezieren einer dll ja auch kein Problem und sehr mächtig. Und mit der injectMe
Funktion kann man ja auch quasi alles (bis auf die Konsolenausgabe) machen.
Bin halt nur neugierig welche Möglichkeiten es so gibt

Vielen Dank nochmal für die Antworten!
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