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ein Lottoprogramm

Ein Thema von MarkL · begonnen am 1. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 2. Mär 2004
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MarkL

Registriert seit: 1. Mär 2004
7 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

ein Lottoprogramm

  Alt 1. Mär 2004, 17:46
Hallo,
wir haben als Hausaufgabe in Informatik ein Lottoprogramm aufbekommen, das n Lottoziehung simulieren soll. Soweit so gut, das klappt.
Aber am Ende soll auch noch ausgegeben werden, wie oft welche Zahl gezogen wurde und da komm ich nicht weiter. Ich ohffe jemand kann mir helfen.

Bis jetzt sieht es mal so aus:

Delphi-Quellcode:
unit lotto_u;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Label1: TLabel;
    ListBox1: TListBox;
    Button1: TButton;
    ListBox2: TListBox;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var L:ARRAY[1..49] OF integer;
i,j,k,n: integer;
neu: BOOLEAN;
begin
 randomize;
 ListBox1.Clear;
 ListBox2.Clear;
 n:=StrToInt(edit1.text);
 for k:=1 to n do
   begin
        for i:=1 to 6 do
           begin
               repeat
                   neu:=true;
                   L[i]:=Random(49)+1;
                   for j:=1 to i-1 do
                   if L[j] = L[i]
                   then neu:=false;
               until neu = true;
             ListBox1.Items.Add(IntToStr(L[i]));
           end;

   end;


end;

end.
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Benutzerbild von Brainstalker
Brainstalker

Registriert seit: 9. Jan 2004
Ort: Berlin
176 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 1. Mär 2004, 17:50
Ich würd sagen das du am besten ein array benutzt. Da kannst dann bequem alle Zahlen eintragen und am ende auch ganz leicht wieder auslesen.
Michael N.
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Chris1986

Registriert seit: 17. Jul 2003
Ort: Aachen
350 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 1. Mär 2004, 17:51
Hi
nimm ein zweites Array
gezogene_Zahlen[1..49] of byte; jetz durchläufst du dein erstes array und erhöhst im Feld "gezogene Zahlen" immer die Zahlen die schong gezogen wurden.

MfG
Christian
Es gibt nur 10 Typen von Menschen auf der Welt:
Die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun . . .
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MarkL

Registriert seit: 1. Mär 2004
7 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#4

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 1. Mär 2004, 18:00
ich versteh nicht ganz wie du das mit "durchlaufen" meinst.
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Benutzerbild von nailor
nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
Ort: Karlsruhe
1.989 Beiträge
 
#5

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 1. Mär 2004, 18:04
du gehst in einer for-Schleife deine gezogenen Zahlen durch, und erhöhst wie Chris vorgeschlagen hat

gezogene_Zahlen[ array_mit_allen_Zahlen[ for_schleifen_variable]]]

oder du machst das o.g. direkt beim Ziehen der Zahl
Michael N.
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MarkL

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#6

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 1. Mär 2004, 18:27
könnte ich da mal ein source code beispiel bekommen?
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

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8.251 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 2. Mär 2004, 07:12
Hai MarkL,

schaue Dir mal in diesem Thread speziell die Beiträge von Hagen an.
Dort wurde ausführlich über ein "Lottoprogramm" gesprochen. Der oben gepostete Ansatz ist dann nämlich falsch.

Auf Seite 2 des Threads fangen seine Erklärungen an!
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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MarkL

Registriert seit: 1. Mär 2004
7 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#8

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 2. Mär 2004, 13:20
Zitat von Nailor:
du gehst in einer for-Schleife deine gezogenen Zahlen durch, und erhöhst wie Chris vorgeschlagen hat

gezogene_Zahlen[ array_mit_allen_Zahlen[ for_schleifen_variable]]]

oder du machst das o.g. direkt beim Ziehen der Zahl
genau dafür bräuchte ich ein beispiel...
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Benutzerbild von nailor
nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
Ort: Karlsruhe
1.989 Beiträge
 
#9

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 2. Mär 2004, 13:33
ist jetzt ohne syntaxcheck getippt, sollte aber das prinzip zeigen:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i:integer; arr: array[1..49] of integer;
begin
for i := 0 to 99 do
  ListBox1.Items.Add(inttostr(random(49) + 1));

for i := 1 to 49 do
  arr[i] := 0;

for i := 0 to pred(ListBox1.Count) do
  inc(arr[strtoint(ListBox1.Items[i])]);

for i := 1 to 49 do
  ListBox2.Items.Add(inttostr(arr[i]));
end;
//edit: bugfix
Michael N.
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MarkL

Registriert seit: 1. Mär 2004
7 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#10

Re: ein Lottoprogramm

  Alt 2. Mär 2004, 13:52
Dankeschön! Jetzt funktionierts!
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