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Konvexe und nichtkonvexe Polyeder mit OpenGL

Ein Thema von Mathematiker · begonnen am 18. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 20. Mär 2013
 
Mathematiker
(Gast)

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#2

AW: Konvexe und nichtkonvexe Polyeder mit OpenGL

  Alt 19. Mär 2013, 18:26
Hallo,
da ich erst seit 4 Tagen hier in der DP aktiv bin, kenne ich die ungeschriebenen Regeln noch nicht. Sorry.
Deshalb weiß ich nicht, ob man hier das eigene Thema wieder nach vorn bringen darf. Wenn nicht, reißt mir nicht gleich den Kopf ab.
Da aber schon 6 mal das Programm geladen wurde, wage ich mir nachzufragen: Geht es so, gibt's Probleme oder sollte man besser keine Zeit für derartige Themen investieren.

Beste Grüße
Mathematiker
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