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TBitmap32 in ByteArray (schneller) oder Alternative

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 15. Apr 2013 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
 
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jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#4

AW: TBitmap32 in ByteArray (schneller) oder Alternative

  Alt 15. Apr 2013, 21:35
Sieht leider so aus, als ob die Funktion es wohl nicht als ARGB oder ABGR haben will.
Hm? Doch genau so sieht es aus. Und du hast sogar nich Glück, weil Windows GDI mit BGR arbeitet, TBitmap32 UND die dll aber mit ARGB

Die visuelle Anordnung mag zwar eine andere sein, aber in der Doku zu TBitmap32 steht:
Zitat:
Bits 32...24 Bits 23...16 Bits 15...8 Bits 7...0
Alpha Red Green Blue
Und genau das gleiche steht auch in dem Bild, das du angehängt hast. Dass Blau die Bits 0..7 hat, bedeutet ja dass das Byte ganz am Anfang steht. Little Endian sei dank
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