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RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken

Ein Thema von Pryoxer · begonnen am 8. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 11. Mai 2013
 
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Pryoxer

Registriert seit: 8. Feb 2013
21 Beiträge
 
Delphi XE4 Starter
 
#1

RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken

  Alt 8. Mai 2013, 19:04
Hallo
ich muss/will ein kleines Projekt für die Schule programmieren.
Ich hab auch schon eine Idee und zwar ein kleiner RPG Spiel.

Allerdings hab ich jetzt das Problem das wenn sich mein Character bewegt und ein Hintergrund (mehrer Bilder zb Wiese/Bäume/Blumen/etc) dass das ganze ziemlich anfägt zu flackern (lässt sich auch durch DubbleBuffered nicht beheben)

Ich hab jetzt erst seit einem 3/4 Jahr Informatik und ich persönlich weiß leider nicht wie ich das ändern könnte, weshalb ich jetzt hier in der DP einen neuen Thread aufgemacht habe.

Das Programm wie weit ich bis jetzt bin hab ich unten verlinkt
(Nur die Gehbewegung und so keine Hintergründe wie Wiese etc)

https://www.dropbox.com/s/ph8ob9hkrkrwtzx/Desktop.rar

Ichg hoffe das ihr mir vielleicht helfen könnt

Gruß
Lukas
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Desktop.rar (28,0 KB, 3x aufgerufen)
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung

Geändert von TBx (11. Mai 2013 um 19:34 Uhr) Grund: verlinkte Datei angehängt, ist ziemlich witzlos, wenn die irgendwann nicht mehr existiert
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