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RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken

Ein Thema von Pryoxer · begonnen am 8. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 11. Mai 2013
 
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Pryoxer

Registriert seit: 8. Feb 2013
21 Beiträge
 
Delphi XE4 Starter
 
#4

AW: RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken

  Alt 8. Mai 2013, 20:26
So ok ich hab das ganze jetzt mit der Imagelist gemacht wie du es gesagt hast (jetzt flackert es auch nicht mehr , danke )

Du hast aber auch gesagt im meinem Code seien noch ein paar Fehler. Könntest du mir sagen was?

Danke im Voraus

Mfg
Lukas
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
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