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Property Editor mit Array of Objects

Ein Thema von mcbain · begonnen am 11. Jun 2013 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2013
Antwort Antwort
mcbain

Registriert seit: 18. Mai 2011
50 Beiträge
 
#1

AW: Property Editor mit Array of Objects

  Alt 12. Jun 2013, 09:46
Vielen Dank für die Antworten.
Das heißt, wenn ich mir den Link http://stackoverflow.com/questions/1...-as-a-property anschaue, dass ich in meinem Property-Editor-Formular die Funktion WriteMyArray meiner Komponente aufrufen müsste, um Änderungen vorzunehmen?

Vielen Dank.
Gruß
mc

Geändert von mcbain (12. Jun 2013 um 09:53 Uhr)
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Property Editor mit Array of Objects

  Alt 12. Jun 2013, 10:11
Das heißt, wenn ich mir den Link http://stackoverflow.com/questions/1...-as-a-property anschaue, dass ich in meinem Property-Editor-Formular die Funktion WriteMyArray meiner Komponente aufrufen müsste, um Änderungen vorzunehmen?
Nicht ganz. An welcher Stelle würdest du denn den Aufruf platzieren?

Wie ich in meiner Antwort beschrieben habe, musst du die Methoden ReadMyArray und WriteMyArray (die Namen sind willkürlich gewählt) implementieren und diese in DefineProperties als Parameter den DefineProperty-Aufruf mitgeben.

Es würde auch helfen, wenn du verstehst, was bei DefineProperties passiert, insbesondere wann und von wem es aufgerufen wird. Das Delphi-Streaming-System ist nicht mal eben in ein paar Worten erklärt.
Uwe Raabe
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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Property Editor mit Array of Objects

  Alt 12. Jun 2013, 10:48
Eine Alternative wäre evtl. die Verwendung von TCollection statt einem Array.
Das Speichern im Formular wird damit zumindest leichter.
Stahli
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---
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Property Editor mit Array of Objects

  Alt 12. Jun 2013, 12:27
Eine Alternative wäre evtl. die Verwendung von TCollection statt einem Array.
Das Speichern im Formular wird damit zumindest leichter.
Das Bearbeiten in der IDE übrigens auch. Das wird auch in der anderen Antwort auf StackOverflow empfohlen. Grundsätzlich ist das auch wohl der bessere Ansatz, wenn man denn die Möglichkeit hat, die Klassenhierarchie entsprechend aufzubauen. Ist das aber nicht gegeben oder hat man andere Owner-Beziehungen oder <irgendeinen anderen Grund einsetzen, der mir gerade nicht einfällt> oder will man das Streaming-System wirklich verstehen, dann sollte man sich mit DefineProperties auseinandersetzen.
Uwe Raabe
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