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Schleife beschleunigen sinnvoll?

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 19. Jul 2013 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2013
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EWeiss
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#11

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:26
sorry wenn ich nerve ..
Was sagt mir jetzt der Shot?

Viel anfangen kann ich jetzt nicht damit.

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:42 Uhr)
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Union

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#12

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:29
Das sagt Dir dass DirectX unter .NET langsam ist
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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EWeiss
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#13

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:34
Das sagt Dir dass DirectX unter .NET langsam ist
Dürfte aber nichts mit dem Rendern der Visualisierungen zu tun haben.
Die mscorwks.dll verursacht das problem nur wie soll ich da was fixen wenn überhaupt.

gruss
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#14

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:45
Das stimmt. Kann man im Profiler nicht einstellen, dass nur eigener Code beobachtet wird (Just my Code)? Du hast ja rechts oben "All Code".
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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EWeiss
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#15

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:53
Das stimmt. Kann man im Profiler nicht einstellen, dass nur eigener Code beobachtet wird (Just my Code)? Du hast ja rechts oben "All Code".
So wie ich das sehe nicht.
Allerdings wird die DLL bass_vis schon angezeigt mit 7,4 samples was auch immer das heist

gruss
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#16

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:57
Du kannst in den Profiler-Einstellungen definieren ob "Just my Code" aktiviert werden soll und soweit ich weiß auch die Aufruftiefe in von diesen aufgerufenen "Fremdfunktionen" die dann doch noch beachtet werden soll.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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EWeiss
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#17

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 11:59
Du kannst in den Profiler-Einstellungen definieren ob "Just my Code" aktiviert werden soll und soweit ich weiß auch die Aufruftiefe in von diesen aufgerufenen "Fremdfunktionen" die dann doch noch beachtet werden soll.
Ok Danke werde mal schaun ob ich das finde

Hmm also das Bild oben zeigt dir schon Just my Code
Wenn ich auf den link klicke erst dann wird der ganze angezeigt.

gruss

Geändert von EWeiss (19. Jul 2013 um 12:24 Uhr)
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EWeiss
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#18

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 13:35
Bin jetzt mal anders an die Sache herangegangen.
Ich habe im Quelltext alle zugriffe auf meine DLL gesperrt so das kein Plugin gestartet wird
bzw. irgendwelche Messagen an dieses gesendet werden kann.

Jetzt habe ich festgestellt das der RenderThread innerhalb Mediaportal allein für
die hohe CPU auslastung verantwortlich ist.
Warum auch immer obwohl er ja jetzt eigentlich nichts mehr zu tun hat.

Damit bin ich auf jedenfall sicher das es nichts mit meiner DLL zu tun hat.
Aber grübeln tu ich immer noch warum so ein Thread eine so hohe auslastung verursacht.

gruss
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EWeiss
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#19

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 17:23
Ich weiss das sollte man nicht tun ..
Thread.Sleep(1) aber es wirkt wunder.
CPU auslastung liegt nun im VollBild 1920x1200 3-5% wenn Milk2 visualisiert wird.

Für den rest sollen die Developer von Mediaportal sich gedanken machen
ob sie anstelle des Threads einen Timer verwenden um das Sleep zu umgehen.

Auf jeden fall funktioniert es jetzt so wie es soll.

gruss
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jaenicke
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9.345 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#20

AW: Schleife beschleunigen sinnvoll?

  Alt 19. Jul 2013, 20:38
Ich weiss das sollte man nicht tun ..
Thread.Sleep(1) aber es wirkt wunder.
Im Gegenteil, im Thread ist das genau richtig.
Das wollte ich vorhin auch fragen, ob du da womöglich ne Schleife while not Terminated ohne Pause drin hast.
Sebastian Jänicke
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