AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Transparentes PNG->BMP->PNG

Transparentes PNG->BMP->PNG

Ein Thema von Keldorn · begonnen am 9. Nov 2013
Antwort Antwort
Keldorn

Registriert seit: 6. Mär 2003
Ort: Meißen
876 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#1

Transparentes PNG->BMP->PNG

  Alt 9. Nov 2013, 11:47
Hallo,

Ich habe noch kleine Probleme mit der Handhabung von transparenten PNG und Bitmaps und vorallem der Speicherung von transparenten Alpha-Bitmaps als PNG.
Verwendet wird DelphiXE2. Aufs wesentliche beschränkt:
Delphi-Quellcode:
  PNG:=TPngImage.Create;
  //irgendein 32bit Aplha PNG mit unterschiedlicher Transparenz (Schatten ...) laden
  PNG.LoadFromFile(Dateipfad+'airplane.png');
  bmp.Assign(png);
  //die Bitmap wird hübsch mit Schatten dargestellt und das bmp ist auch ein 32bit
  Canvas.Draw(350,100,bmp);
  PNG.Assign(bmp);
  //Hintergrund ist schwarz
  PNG.SaveToFile(Dateipfad+'airplane_DP1.png');
Ich habe da immer einen schwarzen Hintergrund beim gespeicherten PNG. Eigentlich kann es auch nicht gehen, da bei png.assign und dort BuildHeader
Delphi-Quellcode:

  {Set color type}
  if Info.bmBitsPixel >= 16 then
    Header.ColorType := COLOR_RGB else Header.ColorType := COLOR_PALETTE;
Da wird ja nie ein RGBAlpha PNG erstellt.

Verwenden tue ich jetzt
Delphi-Quellcode:
  PNG2:=TPngImage.CreateBlank(COLOR_RGBALPHA, 8, bmp.Width , bmp.Height);
  Bitmap_To_PNG_MitAlphaChannel(bmp,png2);
  png2.SaveToFile(Dateipfad+'airplane_DP2.png');
Mit
Delphi-Quellcode:
procedure Bitmap_To_PNG_MitAlphaChannel(SrcBmp: TBitmap; DestPng: TPNGObject);
var
  PixelPtr: PRGBQuad;
  ColorPtr: PRGBTriple;
  AlphaPtr: PByte;
  X, Y: Integer;
begin
  DestPng.SetSize(SrcBmp.Width,SrcBmp.Height);

  DestPng.Header.ColorType := COLOR_RGBALPHA;

  if (SrcBmp.PixelFormat = pf32bit) then
  begin
    for Y := 0 to DestPng.Height - 1 do
    begin
      AlphaPtr := PByte(DestPng.AlphaScanline[Y]);
      ColorPtr := DestPng.Scanline[Y];
      PixelPtr := SrcBmp.Scanline[y];
      for X := 0 to DestPng.Width - 1 do
      begin
        ColorPtr^.rgbtBlue := PixelPtr^.rgbBlue;
        ColorPtr^.rgbtGreen := PixelPtr^.rgbGreen;
        ColorPtr^.rgbtRed := PixelPtr^.rgbRed;
        AlphaPtr^ := PixelPtr^.rgbReserved;

        Inc(PixelPtr);
        Inc(AlphaPtr);
        Inc(ColorPtr);
      end;
    end;
  end
  else
    DestPng.Assign(SrcBmp);
end;
wird das PNG ordentlich gespeichert.

Fragen:
- gibt es eine andere (einfachere) Möglichkeit?
- Verhalten sich neuere Delphis anders, bzw wie sieht dort die Buildheader procedure aus?

Danke & Gruß
Frank

Lükes Grundlage der Programmierung:
Es wird nicht funktionieren
(Murphy)
  Mit Zitat antworten Zitat
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:10 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz