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Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?

Ein Thema von torud · begonnen am 22. Nov 2013 · letzter Beitrag vom 22. Nov 2013
 
torud

Registriert seit: 26. Jul 2002
Ort: Sachsen
1.198 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

Firemonkey - Inhalte von TLayer3D als Bild speichern - Wie?

  Alt 22. Nov 2013, 12:24
Hallo Wissende,

ich bin gerade dabei mich etwas mit Firemonkey zu beschäftigen. Ich weiss nicht, ob meine Herangehensweise korrekt ist, aber ich habe auf ein 3d-Form einen TLayer3D platziert und darauf ein Bild und ein Textobjekt platziert. Nun würde ich gern dieses Szenario als Bild speichern - am Besten als PNG mit Transparenz.

Layer3D1.Canvas.Bitmap.SaveToFile('c:\temp\test.bmp'); Damit erhalte ich aber nur ein Schwarzes Bild in der Größe des Layers.

Wie könnte ich das also machen? Der Plan ist dynamisch auf dem Formular oder dem Layer Bilder und Texte zu platzieren und dann ein Bild davon zu erstellen. Geht das überhaupt und wenn ja, WIE?
Danke
Tom
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