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Monopoly-Simulator

Ein Thema von Gravitar · begonnen am 26. Nov 2013 · letzter Beitrag vom 2. Dez 2013
 
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#21

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 11:44
Als würde es irgendwen nur ansatzweise interessieren ob er das Programm "Monopoly" nennt oder nicht.

Die meisten Leute hier kümmern sich mehr darum als die zuständigen Anwälte es jemals tun würden...
Dann weißt du es besser als die ganzen abgemahnten Personen/Firmen: http://www.markenrecht.justlaw.de/ab...o-monopoly.htm. Aber wenn man mal locker 5100 € übrig hat - bitte sehr.
Es ist ein Programm mit 3 Buttons und 2 Grids aufs Formular geklatscht (nix gegen das Programm bzw. die Programmlogik dahinter!)
Meinst du irgendwer verschwendet sein Geld oder seine Anwälte für so ein Programm? 5100€? Wahrscheinlich kostet der Anwalt und die Verwaltung drumherum mehr wenn jemand tatsächlich rechtliche Schritte gegen dieses "Rumspiel"-Programm einleiten würde.

Du magst vllt. generell Recht haben was die rechtliche Lage angeht aber die Realität sieht in dem Fall deutlich anders aus...
Genauso gut kann ich ein Programm schreiben mit dem Namen "Call of Duty". 3-4 Buttons und ein paar andere Controls aufs Formular klatschen und Call of Duty simulieren (wie auch immer man das tun würde) indem ich ein paar Werte in einer ListBox ausgebe.

Meinst du EA würde auch nur mit der Wimper zucken?
Vllt öffnen Sie das Programm wenn Sie es finden und sobald Sie rausgefunden haben was es tut (bzw nicht tut) werden sie bereuen überhaupt die Zeit verschwendet zu haben das Programm zu öffnen.

EDIT:

Ach ja. Ich zitiere aus deinem Link:

Zitat:
..für jeden Fall der Zuwiderhandlung eine Vertragsstrafe in Höhe von 5.100,00 € zu zahlen, es zu unterlassen, im geschäftlichen Verkehr das Kennzeichen Monopoly bzw. ein ähnliches, verwechslungsfähiges Zeichen in der Europäischen Union für Spiele oder Online-Dienste zu benutzen
Das Programm hier hat mit geschäftlichen Verkehr NICHTS zu tun.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."

Geändert von Neutral General (27. Nov 2013 um 11:46 Uhr)
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