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Surface Stream

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 28. Dez 2013 · letzter Beitrag vom 30. Dez 2013
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.382 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Surface Stream

  Alt 28. Dez 2013, 19:46
1. sollte man Readbuffer statt Read verwenden
Read liest "maximal" soviele Bytes, wie angegeben und bei weniger (z.B. Ende des Streams) erkennt man das am Result, was er aber nicht auswertet.

ReadBuffer liest genau so viel, wie man angibt und bei weniger, gibt es eine Exception.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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EWeiss
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#2

AW: Surface Stream

  Alt 28. Dez 2013, 20:07
hmm Danke nur was ist jetzt richtig

gruss

Geändert von EWeiss (29. Dez 2013 um 01:07 Uhr)
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EWeiss
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#3

AW: Surface Stream

  Alt 28. Dez 2013, 23:43
Sorry Change denke hab ne Lösung gefunden.

gruss

Geändert von EWeiss (29. Dez 2013 um 01:06 Uhr)
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Surface Stream

  Alt 29. Dez 2013, 03:11
Was richtig ist ... das was man benötigt wird.

Wenn du Result selber auswerten willst, dann Read und wenn du einfach blind davon ausgehst, daß es geht und du nir im Fehlerfall eine automatische "Fehlerbehandlung" haben möchtest, dann ReadBuffer.


Keine Ahnung, was bei dem originalen Read der zweite Parameter ist (vermutlich der Anfang im ZielArray), aber im Delphi ist es die Länge, was im Original ganz bestimmt der 3. Parameter war.


Wegen dem Bitmap auf D:\
- Was ist, wenn es kein D: gibt, dieses nicht beschreibbar ist oder die Schreibrechte fehlen?
- Tipp: TPath.GetTempPath oder TPath.GetTempFileName aus IOUtils
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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EWeiss
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#5

AW: Surface Stream

  Alt 29. Dez 2013, 08:40
Danke

ich vermisse die Funktion DirectX GraphicsStream man mag es nicht glauben scheint aber unter Delphi nicht zu existieren.

Zitat:
Keine Ahnung, was bei dem originalen Read der zweite Parameter ist (vermutlich der Anfang im ZielArray), aber im Delphi ist es die Länge, was im Original ganz bestimmt der 3. Parameter war.
JO den ich eigentlich (was meine Lösung war) mit GraphicsStream auslesen wollte.

Zitat:
aber im Delphi ist es die Länge, was im Original ganz bestimmt der 3. Parameter war
gs.ReadBuffer(bu, sizeof(bu)); Aber alle meine Farben sind falsch.

Aber die gibt es wieder nicht.
Dann wäre auch das schreiben auf die Platte hinfällig gewesen.

Delphi-Quellcode:
gs: GraphicsStream; // <<< Direct3D9?? nix
gs.Read(bu, 0, sizeof(bu));
Jetzt kann ich beides nicht verwenden
DirectX > GraphicsStream (DataStream in SlimDX)


gruss

Geändert von EWeiss (29. Dez 2013 um 08:51 Uhr)
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Delphi 2007 Enterprise
 
#6

AW: Surface Stream

  Alt 29. Dez 2013, 14:08
Sind nur die Farben falsch? Also eigentlich schon das richtige Bild? Dann hat dein Surface vermutlich nicht das Format ABGR wie es für die GDI üblich ist. Gängig wäre noch ARGB, da würde einfach B und R tauschen genügen. Da DX aber ja eine ganze Fülle an Farbformaten unterstützt, kommt es darauf an, wie du dein Surface angelegt hast.
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#7

AW: Surface Stream

  Alt 29. Dez 2013, 17:33
Sind nur die Farben falsch? Also eigentlich schon das richtige Bild? Dann hat dein Surface vermutlich nicht das Format ABGR wie es für die GDI üblich ist. Gängig wäre noch ARGB, da würde einfach B und R tauschen genügen. Da DX aber ja eine ganze Fülle an Farbformaten unterstützt, kommt es darauf an, wie du dein Surface angelegt hast.
Das Bild ist einwandfrei wenn ich es abspeichere
Das Problem ist die Farben zu ermitteln.

TFileStream und TMemoryStream stellen nur zwei Parameter zur Verfügung.

Delphi-Quellcode:
function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
property Position: Int64 read GetPosition write SetPosition;
Ich benötige aber 3 zum lesen
Code:
int DataStream::Read( array<Byte>^ buffer, int offset, int count )
{
   return ReadRange<Byte>( buffer, offset, count );
}

generic<typename T> where T : value class
int DataStream::ReadRange( array<T>^ buffer, int offset, int count )
{
   if( !m_CanRead )
      throw gcnew NotSupportedException();
   
   Utilities::CheckArrayBounds( buffer, offset, count );

   //Truncate the count to the end of the stream
   Int64 elementSize = static_cast<Int64>( sizeof(T) );
   size_t actualCount = min( static_cast<size_t>((Length - m_Position) / elementSize), static_cast<size_t>( count ) );

   pin_ptr<T> pinnedBuffer = &buffer[offset];
   memcpy( pinnedBuffer, m_Buffer + m_Position, static_cast<size_t>( actualCount * elementSize ) );
   m_Position += actualCount * elementSize;
   return static_cast<int>( actualCount );
}
   
Int64 DataStream::Position::get()
{
  return m_Position;
}

void DataStream::Position::set( System::Int64 value )
{
  Seek( value, System::IO::SeekOrigin::Begin );
}
Der DataStream kann nur unter .NET SlimDX benutzt werden.
GraphicsStream gibt es unter Delphi nicht auch dieser hat 3 Parameter.

Deshalb habe ich auch mit Seek versucht auf die richtige Position zu kommen
aber ohne ansprechendes Ergebnis.

Zitat:
//Truncate the count to the end of the stream
Hmm Das macht mich etwas stutzig.
Wird hier der Stream von hinten gelesen?

Eine andere Variante mit "pos in posin"

Delphi-Quellcode:
function TCapX.GetColor(gs: TFileStream; List: TStrings): COLORREF;
var
  bu : Array[0..3] of byte;
  i, n: Integer;
  pos: Integer;
  posin: Array of Integer;
begin

  i := 0;
  r := 0;
  g := 0;
  b := 0;

  SetLength(posin, List.Count);
  for n := 0 to List.Count - 1 do
    posin[n] := StrToInt(List.Strings[n]);

  for pos in posin do
  begin
    gs.Position := pos; //StrToInt(List.Strings[pos]);
    gs.Read(bu, sizeof(bu));
    r := r + bu[2];
    g := g + bu[1];
    b := b + bu[0];
    inc(I);
  end;

  Result := ColorARGB(255, RGB(r div i , g div i , b div i));
  FillChar(posin, SizeOf(posin), 0);

end;
Macht aber keinen unterschied..
Ich glaube langsam das die Streams hier das Problem verursachen.
Normalerweise müsste das letzte Byte bu[3] immer 255 sein da es den AlphaChannel repräsentiert.
Ist es aber nicht.

gruss

Geändert von EWeiss (29. Dez 2013 um 18:20 Uhr)
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