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Nach CopyMemory werden Daten nicht übernommen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 5. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 7. Jan 2014
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

AW: Nach CopyMemory werden Daten nicht übernommen

  Alt 7. Jan 2014, 07:19
Hmmm hab es mit 32 Bitmaps versucht das geht nicht.
32 Bitmaps sind 8 Byte per Pixel (incl. Alpha Channel) Oder?
32 Bit Bitmaps sind 4 Byte pro Pixel. Jeweils 1 Byte für A, R, G und B.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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EWeiss
(Gast)

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#2

AW: Nach CopyMemory werden Daten nicht übernommen

  Alt 7. Jan 2014, 07:23
Hmmm hab es mit 32 Bitmaps versucht das geht nicht.
32 Bitmaps sind 8 Byte per Pixel (incl. Alpha Channel) Oder?
32 Bit Bitmaps sind 4 Byte pro Pixel. Jeweils 1 Byte für A, R, G und B.
Ich will dir ja gerne glauben .. Aber dann schreibt jeder etwas anderes.

Zitat:
32 bpp.. Das Format ist wie bei BI_BITFIELDS, wenn folgende Farbmasken verwendet würden: 0x00FF0000 für den Rot-Kanal0x0000FF00 für den Grün-Kanal0x000000FF für den Blau-Kanal.
Jeder Farbkanal ist 8 Bit pro Pixel groß; insgesamt ergeben sich 16.777.216 mögliche Farben (8 Bit sind ungenutzt).
Einige Programme wie etwa Adobe Photoshop interpretieren die verbleibenden 8 Bits (0xFF000000) als Alphakanal mit 256 möglichen Transparenzstufen.
Dies ist jedoch von der Spezifikation nicht vorgesehen.
Kann auch sein das ich leicht übermüdet bin ... hehehehee

gruss

Geändert von EWeiss ( 7. Jan 2014 um 07:28 Uhr)
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#3

AW: Nach CopyMemory werden Daten nicht übernommen

  Alt 7. Jan 2014, 07:37
Bist du. Da steht 8 Bit pro Pixel, was genau 1 Byte ist. Bit <> Byte. Es gibt keine Windows-Nativen Bitmaps mit mehr als 8 Bit/Pixel, und das sind eben 32Bit Bitmaps. Schon immer gewesen. Oftmals sind sogar 24Bit Bitmaps zu 32Bit Bitmaps identisch ausgerichtet weil es für den Zugriff deutlich günstiger ist als 3 Byte; das vierte bleibt dabei dann (wie das Wiki ja schon sagt) einfach unbenutzt.
(Und sei mal etwas unempfindlicher. Was ist falsch daran, sich mit den verfügbaren Tools mal auseinanderzusetzen? Hilfe zur Selbsthilfe nennt sich das. Wenn du jemanden dein Programm genau vorkauen lassen möchtest, leg wat aufn Tisch.)
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)

Geändert von Medium ( 7. Jan 2014 um 07:39 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#4

AW: Nach CopyMemory werden Daten nicht übernommen

  Alt 7. Jan 2014, 07:41
Zitat:
Bit <> Byte
Arghh... yeah immer das gleiche mit mir sehe den Unterschied zwischen Bit und Byte.. nicht.

Danke für die Richtigstellung.
Zitat:
Und sei mal etwas unempfindlicher. Was ist falsch daran, sich mit den verfügbaren Tools mal auseinanderzusetzen?
Nichts.. Aber darauf hinzuweisen das man zu blöd ist zum debuggen schon..
Aber egal lassen wird das.

Zitat:
Wenn du jemanden dein Programm genau vorkauen lassen möchtest
Mein Programm? Nö ich mache das für die Leute bei MediaPortal (Hobby) und dafür will ich nichts
Warum sollte ich dann anderen was bezahlen?

gruss

Geändert von EWeiss ( 7. Jan 2014 um 07:59 Uhr)
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