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screen scrolling (jump n run)

Ein Thema von superjojo · begonnen am 10. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2014
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.719 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: screen scrolling (jump n run)

  Alt 10. Jan 2014, 15:24
Nja, abgesehn davon, daß es so arschlangsam wird ...

TScrollBox auf die Form und da viele TImages rein.
Und dann die Scrollbox via Befehl scrollen (ScrollBy usw.) oder bei einem Image ScrollIntoView (oder so).




Besser die Bilder intern verwalten (TPicture, TBitmap oder so)
Und die Ausgabe beim Verschieben und im OnPaint selber an der gewünschten Position auf eine TPaintBox zeichnen (da brauchen auch nur die an die PaintBox geschickt zu werden, welche auch im sichtbaren Bereich liegen)

Noch besser: eine Grafik-Engine (siehe nächste Antwort)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (10. Jan 2014 um 16:53 Uhr)
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