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Gültigkeit eines Objektes in einem Thread

Ein Thema von LarsSchwencke · begonnen am 11. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2014
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

AW: Gültigkeit eines Objektes in einem Thread

  Alt 13. Jan 2014, 08:21
Bezüglich der TThread Klasse gibt es hier ein kleines Tutorial:
http://www.delphi-treff.de/tutorials...reads/tthread/

Wenn du ein Paar Seiten vorblätterst, erhälst du sogar noch eine allgemeine Einleitung zum Thema Threads.

Ein Beispiel zur Anwendung gibt es z.b. hier:
http://stackoverflow.com/a/3451813/3140346

Zitat:
Der Aufruf von LMGConnect als Thread in der Formularanwendung.
Bin nicht ganz sicher, was hier dein Problem ist, aber theoretisch kannst du auch hier einfach die Objektinstanz als Parameter übergeben:
LMGConnectThreadHandle := BeginThread(nil, 0, @TLMG.LMGConnectThread, LMG1, 0, LMGConnectThreadID);
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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LarsSchwencke

Registriert seit: 28. Sep 2012
19 Beiträge
 
#2

AW: Gültigkeit eines Objektes in einem Thread

  Alt 13. Jan 2014, 08:49
Hallo,

LMG1, das wars, Danke.


MfG
Lars
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Benutzerbild von sx2008
sx2008

Registriert seit: 15. Feb 2008
Ort: Baden-Württemberg
2.332 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

AW: Gültigkeit eines Objektes in einem Thread

  Alt 13. Jan 2014, 11:29
Das was in folgendem Code passiert ist aus mindestens 2 Gründen sehr sehr unschön:
1. wird high-level mit low-level Code vermischt.
Dies sollte man vermeiden und stattdessen auf einer Abstraktionsebene bleiben; zumal es in diesem Fall recht einfach wäre den low-level Code zu vermeiden.
2. das Handle für der Thread dürfte die Klasse TLMG niemals verlassen denn es ist der Job dieser Klasse die Kommunikation zu managen.

Delphi-Quellcode:
procedure TfrmMitMemo.btnShowInputClick(Sender: TObject);
...
begin
  LMG1 := TLMG.Create('172.16.6.1', 24500); // high-level code (objektorientiert)
  LMGConnectThreadHandle := BeginThread(nil, 0, @TLMG.LMGConnectThread, nil, 0, LMGConnectThreadID); // low-level code (API-Aufruf)
end;
fork me on Github
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