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OpenGL - Grundsatzfragen

Ein Thema von stahli · begonnen am 17. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 19. Jan 2014
 
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stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.358 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#17

AW: OpenGL - Grundsatzfragen

  Alt 19. Jan 2014, 17:23
Ja danke!

Inzwischen habe ich ein paar Dinge auch schon besser verstanden.

In meiner kleinen Demo (http://www.delphipraxis.net/1244209-post52.html) habe ich jetzt einen kleinen "AniIndikator" und eine kleine "PrograssBar" (eigentlich nur Ansätze davon), die ihren Fortschritt zeitangepasst aktualisieren.

Und ich bin zu dem Schluss gekommen, dass 3D eher keinen Sinn macht.

Eine gute 2D-Alternative zur VCL und FMX würde mir aber sehr gefallen - unabhängig mal, wo die her kommt...
Man müsste sich nicht mit Altlasten (VCL) und Problemen (FMX) herumschlagen und könnte auf schlanke Basiscontrols aufbauen.
Träume darf man ja haben!
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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