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Firemonkey vs. Xamarin

Ein Thema von lowmax_5 · begonnen am 17. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2017
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lowmax_5

Registriert seit: 9. Mai 2003
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258 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Firemonkey vs. Xamarin

  Alt 12. Mär 2014, 11:00
Ich wollte gerne den Thread nochmal aufgreifen und fragen ob praktische Erfahrungen mit FMX auf mobilen Plattformen im Businessbereich vorliegen, um schnelle und lauffährige Anwendungen für IOS und Anroid zu erzeugen. Gerne auch mit den Komponenten von D.P.F

http://sourceforge.net/projects/dpfdelphiios/
http://sourceforge.net/projects/dpfdelphiandroid/

Wichtig ist, dass die Anwendungen schlank sind und durch das Rendering nicht den Akku leersaugen - also 'echt' mobiltauglich.

Für uns wäre dieses eine grundlegende Richtungsentscheidung hinsichtlich FMX bzw. Xamarin.
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RWarnecke

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4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#2

AW: Firemonkey vs. Xamarin

  Alt 12. Mär 2014, 12:41
Du musst aufpassen, wenn Du die nativen Delphi for iOS Komponenten nutzen willst (D.P.F. Components / TMS iCL). Diese Komponenten dürfen nicht mit den FMX-Komponenten in einer Form gemischt werden. Dieses bezieht sich nur auf die visuellen Komponenten.
Rolf Warnecke
App4Mission
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Bambini
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Firemonkey vs. Xamarin

  Alt 18. Jun 2014, 10:01
Wichtig ist, dass die Anwendungen schlank sind und durch das Rendering nicht den Akku leersaugen - also 'echt' mobiltauglich.

Für uns wäre dieses eine grundlegende Richtungsentscheidung hinsichtlich FMX bzw. Xamarin.
Auch wenn man nur die native Controls verwendet, ist die Anwendung ".EXE" nicht schlank.
Durch die Verwendung der FMX.Forms kommt der gesamte FMX und RTTI overhead mit hinein und bläht die einfachste Anwendung auf mindestens 8 MB auf.

Auf der letzten XE6 Roadshow von Embarcadero wurde diese Thema angesprochen und man ist sich dieses Problems bewusst und arbeitet daran. Evtl. kommt in den nächsten Versionen Besserung.

Da Cross-Plattform (MacOS) breits seit XE2 enthalten ist und gravierende Probleme mit XE6 immer noch nicht gelöst wurden, würde ich die Luft nicht zu lange anhalten, dass sich dies in den kommenden Versionen entscheidend ändert.
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