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TTreeView nodes mit verschiedenen Icons

Ein Thema von Klaus01 · begonnen am 13. Mai 2014 · letzter Beitrag vom 13. Mai 2014
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.754 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

TTreeView nodes mit verschiedenen Icons

  Alt 13. Mai 2014, 08:44
Hallo,

ich möchte den einzelnen TreeNodes abhängig von dem TreeNode.data Object Icons zuweisen/ bzw. anzeigen lassen.

Dazu müsste doch das Ereignis: OnCustomDrawItems geeignet sein.

Delphi-Quellcode:
procedure TpwrManager.pmTreeCustomDrawItem(Sender: TCustomTreeView;
  Node: TTreeNode; State: TCustomDrawState; var DefaultDraw: Boolean);
begin
  decorateNode(Node, Node.Data);
end;
Dem TreeView ist eine ImageList zugeordnet.

Delphi-Quellcode:
procedure TPwrManager.decorateNode(node: TTreeNode; data: TObject);
var
  deviceType: TDeviceType;
begin
  if data is TDevice then
    begin
      deviceType := (data as TDevice).deviceType;
      if assigned(deviceType) then
       begin
         case deviceType.typeClass of
           a: begin
                node.ImageIndex := ord(tiClassA_unknown);
              end;
           b: begin
                node.ImageIndex := ord(tiClassB_unknown);
              end;
         end;

         case (data as TDevice).powerState of
           true: node.ImageIndex := node.ImageIndex -2;
           false: node.ImageIndex := node.ImageIndex -1;
         end;
       end

      node.ExpandedImageIndex := node.ImageIndex;
      node.SelectedIndex := node.ImageIndex;
    end;
end;
Der Tree wird gezeichnet wie geplant.

Nur wenn ich Elemente des Trees aufklappe oder den gesamten Tree Expandiere.
Dann läuft die CPU auf 100%.

Das Programm beschäftigt sich dann nur noch mit dem Neuzeichnen.

Habe ich da einen dicken Denkfehler oder etwas übersehen?

Oder ist das die falsche Herangehenweise und ich sollte
den Node gleich bei der Erstellung das richtige Bild zuweisen?

Aber wie mache es dann wenn sich der "Status" des Nodes (bzw. des Objects dahinter)
geändert hat und ich das durch ein anderes Bild visualisieren möchte?

Grüße
Klaus
Klaus

Geändert von Klaus01 (13. Mai 2014 um 09:42 Uhr)
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quaero

Registriert seit: 25. Apr 2013
38 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: TTreeView nodes mit verschiedenen Icons

  Alt 13. Mai 2014, 10:04
Hallo Klaus,

kann es sein, dass sich dein Programm in der Schleife totläuft? Du änderst ImageIndex vom Knoten, was dazu führt, dass der Knoten neu gezeichnet wird, so dass DrawItem intern aufgerufen wird und ImageIndex des Knotens wieder neu geändert wird.
Eigentlich sollte es reichen, wenn du ImageIndex beim Erzeugen des Knotens zuweist bzw. änderst, wenn sich was an deinen Daten ändert. Das Neuzeichnen sollte TTree selber hinbekommen.

Grüße
quaero

Edit: An der Stelle, an dem du den "Status" änderst, setzt du ImageIndex neu - fertig.
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.537 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: TTreeView nodes mit verschiedenen Icons

  Alt 13. Mai 2014, 10:09
Könnte man nicht einfach die Ereignisse OnGetImageIndex etc. des TreeView nutzen, dafür sind sie AFAIK doch gedacht?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.754 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: TTreeView nodes mit verschiedenen Icons

  Alt 13. Mai 2014, 10:31
Hallo quaero und Detlef,

danke für das Lösen des Brettes...

onGetImageIndex tut das so was ich beabsichtigt habe.
Auch ohne MessageLoop.

Bei Statusänderungen rufe ich TreeView.invalidate auf.
Damit werden die Änderungen aktualisiert ohne durch den
ganzen Tree zu iterieren.

Again what learned )

Grüße
Klaus
Klaus
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