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Delphi XE6 - Multi Device Entwicklung

Ein Thema von erich.wanker · begonnen am 20. Mai 2014 · letzter Beitrag vom 21. Mai 2014
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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4.154 Beiträge
 
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#1

AW: Delphi XE6 - Multi Device Entwicklung

  Alt 21. Mai 2014, 12:45
Hi!

Wie war das noch... Es ist grundlegend falsch zu versuchen eine Desktop Anwendung "verkleinert" auf ein mobiles Device zu bringen.

Wenn es z.B. auf einem Pad nicht aussehen soll wie ein Spielzeug-Phone für Kinder, wirst Du auf der mobilen Seite Deiner Software sicherlich 2 Versionen der Forms haben. (Gerne mit Formular-Vererbung)
Einmal für Phone und einmal für Pad.

Mavarik
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erich.wanker

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Delphi XE4 Professional
 
#2

AW: Delphi XE6 - Multi Device Entwicklung

  Alt 21. Mai 2014, 15:45
Hallo Mavarik.

meine Überlegungen sind:

Ein Form hat KEINE visuellen Komponenten .. die werden alle erst zur Laufzeit erstellt ..

Beispiel: Navigationsbuttons
- jeder Button hat Darstellungsoption: immer / wichtig / nice to have / wenn wirklich extrem viel platz da ist


Wie viele, wie groß und wo die Komponenten erzeugt werden - kommt auf die Bildschirmgröße in Zentimeter an.

Ein Smartphone mit hoher Auflösung hat grad mal ein paar Zentimeter Bildschirmbreite .. also werden die "immer"-Buttons groß erzeugt ... die restlichen Buttons verbergen sich im Button "weitere Buttons.."

Auf einem Tablet-PC < 7" hab ich mehr Platz .. also werden "immer" und "wichtig" Button groß erzeugt ..

Auf einem Tablet-PC > 7" hab ichnochmehr Platz .. also werden "immer", "wichtig" und "nice to have" Button erzeugt ..

und alles über 14" Bildschirmdiagonale wird als "Mausgesteuert optimiert" gezeichnet .. alle Buttons .. klein und fein ...

..soviel zu meiner Vorstellung

LiGrü
Erich
Erich Wanker - for life:=1971 to lebensende do begin ..
O
/H\
/ \
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