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Ein Thema von Darty · begonnen am 17. Jun 2002 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2002
 
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5
  Alt 17. Jun 2002, 14:41
Code:
typedef struct _devicemode { 
  BCHAR dmDeviceName[CCHDEVICENAME];
  WORD  dmSpecVersion;
  WORD  dmDriverVersion;
  WORD  dmSize;
  WORD  dmDriverExtra;
  DWORD dmFields;
  union {
    struct {
      short dmOrientation;
      short dmPaperSize;
      short dmPaperLength;
      short dmPaperWidth;
      short dmScale;
      short dmCopies;
      short dmDefaultSource;
      short dmPrintQuality;
    };
    POINTL dmPosition;
    DWORD dmDisplayOrientation;
    DWORD dmDisplayFixedOutput;
  };

  short dmColor;
  short dmDuplex;
  short dmYResolution;
  short dmTTOption;
  short dmCollate;
  BYTE dmFormName[CCHFORMNAME];
  WORD dmLogPixels;
  DWORD dmBitsPerPel;
  DWORD dmPelsWidth;
  DWORD dmPelsHeight;
  union {
    DWORD dmDisplayFlags;
    DWORD dmNup;
  }
  DWORD dmDisplayFrequency;
#if(WINVER >= 0x0400)
  DWORD dmICMMethod;
  DWORD dmICMIntent;
  DWORD dmMediaType;
  DWORD dmDitherType;
  DWORD dmReserved1;
  DWORD dmReserved2;
#if (WINVER >= 0x0500) || (_WIN32_WINNT >= 0x0400)
  DWORD dmPanningWidth;
  DWORD dmPanningHeight;
#endif
#endif /* WINVER >= 0x0400 */
} DEVMODE;
Das ist die original Struktur. Vergleichbar eines Rekords in Delphi. Und Member (Mitglieder) sind die ganzen Variablen, die du da siehst (Man beachte: in C kommt erst der Datentyp und dann die Variable).
Solch eine Struktur kann man füllen oder man bekommt sie mit Informationen gefüllt zurück. Es geht sogar beides, wie hier. Man bekommt die Bildschirmauflösung geliefert und kann sie aber auch setzen mit einem Entsprechenden Aufruf dem man die Struktur übergibt.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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