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Komponente verschiedene Popupmenus zuweisen

Ein Thema von Captnemo · begonnen am 4. Okt 2014 · letzter Beitrag vom 4. Okt 2014
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Captnemo

Registriert seit: 27. Jan 2003
Ort: Bodenwerder
1.126 Beiträge
 
Delphi XE4 Architect
 
#1

Komponente verschiedene Popupmenus zuweisen

  Alt 4. Okt 2014, 11:30
Delphi-Version: XE4
Ich will meiner Komponente Urlaubskalender verschiedene Popupmenus über den ObjectInspector zuweisen lassen, und zwar eins für den linken Bereich, wo die Namen stehen, eins für die Datumsfelder oben und eins für das Grid. Wie mach man sowas? Der Komponente generell ein Popupmenu zuweise ist kein Problem, aber ich weiß nicht wir ich das für die jeweiligen Zeichenbereiche mache. Die jeweiligen Bereiche sind Paintboxen.
Aufteilung ist so wie in dem Bild.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot.jpg  
Dieter
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt. Die 10. summt dazu die Melodie von Supermario Bros.
MfG Captnemo
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Metschu

Registriert seit: 31. Dez 2006
151 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: Komponente verschiedene Popupmenus zuweisen

  Alt 4. Okt 2014, 13:24
Moin!

Ich würde mit "onMouseDown" prüfen,
  • wo sich die Maus befindet (x,y)
  • welche Maustaste gedrückt wurde
und dann das entsprechenden PopUp-Menü öffnen.

Noch nie gemacht und weiß nicht obs klappt, aber das wäre mal meine Versuche ob Theorie und Praxis passen
Torsten
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Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.336 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Komponente verschiedene Popupmenus zuweisen

  Alt 4. Okt 2014, 15:33
Was genau ist Dein Problem?

Du kannst die Eigenschaften PopupMenuLeft und PopupMenuRight analog PopupMenu einrichen.
Beim Zeichnen Deiner Komponente und bei Änderungen der Popup-Zuweisungen (im Setter) weist Du den gewünschten Controls das jeweilige PopupMenu zu.

Wenn die Bereiche kein Handle haben wird es schwieriger - so wie Metschu sagt.
Dann musst Du das Mausereignis abfangen und selbst eins Deiner PopupMenus an einer Mausposition öffnen.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu
Online

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.130 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Komponente verschiedene Popupmenus zuweisen

  Alt 4. Okt 2014, 18:35
Man kann im OnMouseMove an dem Popup-Property rumspielen, aber das kann eventuell mal nicht richtig "zeitlich" positiniert sein.

Man kann im OnMouseUp selber manuell die Delphi-Referenz durchsuchenPopup-Methode vom Popup aufrufen und dann natürlich nicht das Popup beim Popup-Property anhängen.
Aber eigentlich wäre es besser im WM_MENU (oder wie die Message heißt) auf das Popup-Event zu reagieren, denn ein Popup kann man nicht nur durch Mausklick aufrufen.

Man kann im OnPopup des "einen" Popups die sichtbarkeit der Items entsprechend der aktuellen Funktion sichtbar machen, bzw. die entsprechenden Items dynamisch erstellen.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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