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Handle count erhöht sich permanent

Ein Thema von Klaus01 · begonnen am 22. Okt 2014 · letzter Beitrag vom 22. Okt 2014
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.522 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Handle count erhöht sich permanent

  Alt 22. Okt 2014, 11:32
Zitat:
Der ThreadTask wird ausserhalb erstellt
Und wo ist dann die fCriticalSection, beim Durchlaufen und vorallem Löschen der Items?

Wie gesagt, wenn du im Constructor und Execute deinen Code mal auskommentierst, bleiben dann die Handle gleich?




Bezüglich deinem komischen OnTerminate-Konstrukt:
Delphi-Quellcode:
protected
  procedure DoTerminate; override;

procedure TThreadTask.DoTerminate;
begin
  inherited;
  ...
end;

// bzw., wenn der Code im Hauptthread ausgeführt werden soll (OnTerminate wird ja auch synchronisiert)

procedure TThreadTask.DoTerminate;
begin
  inherited;
  Synchronize(procedure
    begin
      ...
    end);
end;
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Klaus01
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Ort: München
5.784 Beiträge
 
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#2

AW: Handle count erhöht sich permanent

  Alt 22. Okt 2014, 11:53
Zitat:
Der ThreadTask wird ausserhalb erstellt
Und wo ist dann die fCriticalSection, beim Durchlaufen und vorallem Löschen der Items?

Wie gesagt, wenn du im Constructor und Execute deinen Code mal auskommentierst, bleiben dann die Handle gleich?
Brauche ich beim Löschen eine CriticalSection?
fRunningTasks ist eine Liste die nur im Threadpool existiert.

Die TaskList ist eine Liste die von aussen befüllt wird.
Dort sind "geparkten" ThreadTasks enthalten.

Aus der TaskListe werden die ThreadTasks in die fRunningTaskliste verschoben und anschließend gestartet.
Gut beim Verschieben aus der TaskList in die fRunningTasks Liste, da könnte eine criticalSection fehlen.

Den onTerminate Konstrukt werde ich mir nochmals anschauen.

Wenn der Excute-code leer ist erhöht sich die Anzahl der Handles auch.
Auch wenn der Constructor leer ist, erhöht sich die Anzahl der Handles.

Grüße
Klaus
Klaus

Geändert von Klaus01 (22. Okt 2014 um 13:29 Uhr)
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Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.491 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Handle count erhöht sich permanent

  Alt 22. Okt 2014, 12:03
destructor TThreadTask.Destroy;

Fehlt da nicht ein "inherited"?
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.522 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Handle count erhöht sich permanent

  Alt 22. Okt 2014, 12:51
Fehlt da nicht ein "inherited"?
Ja.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Klaus01
Online

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Ort: München
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Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Handle count erhöht sich permanent

  Alt 22. Okt 2014, 13:28
sodele..

ich habe nun das komische onTerminate Konstrukt abgeändert
und das fehlende inherited in der Destroy-Methode hinzugefügt.

.. und es schaut sehr viel besser aus.
Es wird die Anzahl der Handles nur um 1 pro Durchlauf erhöht.
.. das werde ich dann auch noch finden.

Danke für die Hilfe.

Grüße
Klaus
Klaus
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