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Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

Ein Thema von Lyan · begonnen am 1. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 5. Nov 2014
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 1. Nov 2014, 22:11
Wenn sich das widerspricht, wie haben die denn die Anwendungen in der Vor-GUI-Zeit gebaut?

Es ist nicht mehr üblich, weil es eben ein GUI gibt (hieß das früher dann eigentlich TUI? ) Und ein passendes Framework wie zu Turbo-Pascal-Zeiten ist mir auch nicht bekannt.

Also muss man wohl alles selber machen
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Dejan Vu
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 00:00
Wenn sich das widerspricht, wie haben die denn die Anwendungen in der Vor-GUI-Zeit gebaut?
Man Rufo. Es widerspricht sich, sei doch nicht so. Konsole = Zeilenorientierte Ausgabe und Eingabe.
Vor-GUI-Zeit != Konsole.
Vor-GUI-ZEIT == Terminal.

Gähn.

PS: Und nun rate mal, wieso es 'Konsolen'- Applikation' und nicht 'Terminal'-Applikation heißt?

Wer so etwas bauen will, kann ja einen VT100-Emulator nehmen, z.B. den von Indy. Aber man kann es auch sein lassen. Oder eben mal wieder eine Fingerübung mit der Konsolen<---Möööööp---möööp- Applikation machen.

Geändert von Dejan Vu ( 2. Nov 2014 um 00:02 Uhr)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#3

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 00:11
Ich kann dein Ansinnen nicht so ganz nachvollziehen. Warum muss es unbedingt eine Konsolenanwendung sein, wenn du doch GUI Features willst? Konsolenartige Ausgaben kann man auch in einem Memo machen.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von p80286
p80286

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#4

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 11:26
Ich kann dein Ansinnen nicht so ganz nachvollziehen. Warum muss es unbedingt eine Konsolenanwendung sein, wenn du doch GUI Features willst? Konsolenartige Ausgaben kann man auch in einem Memo machen.
Nachdem Dejan Vu so darauf herum geritten ist, vielleicht soll's so etwas wie eine Terminalanwendung werden, ähnlich der alten Novell-Oberfläche.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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himitsu

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#5

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 13:47
Das waren damals aber auch GUI-Anwendung, auch wenn halt im DOS, entweder nur im Textmodus (wer kennt noch die QBASIC-IDE) oder aufwändiger auch im Grafikmodus.

Aber wozu jetzt noch keine "GUI" Anwendung im Konsolenfenster erstellen, wenn man auch gleich und vorallem viel einfacher eine VCL/FMX/Irgendwas-GUI-Anwendung erstellen kann?
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Benutzerbild von dummzeuch
dummzeuch

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#6

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 14:03
Es gibt eine CRT-Unit fuer Windows / Delphi, mit der man Konsole-Anwendungen, die den Cursor setzen, an bestimmte Stellen ausgeben, auf Tastatureingaben warten etc. einfacher schreiben kann.

http://sourceforge.net/projects/delphicrt/
Thomas Mueller
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#7

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 15:26
@himitsu

Eine GUI im Textmodus kann es per Definition nicht geben
(GUI => Graphical User Interface)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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43.225 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?

  Alt 2. Nov 2014, 15:45
Jaaaa, aber TUI ist doch geschützt?

Es gab doch extra ein paar Grafikzeichen, welche man teilweise auch pixelweise programmieren konnte
und die ASCII-Art wollen wir doch nicht vergessen.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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