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Hilfe mit Textadventure

Ein Thema von MW28 · begonnen am 8. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 9. Jan 2015
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Hilfe mit Textadventure

  Alt 8. Jan 2015, 18:39
Untersuche genau, was du hier zuweist.
gruß j
Ich vermute mal das ist total unnötig? Zu meiner Verteidigung muss ich sagen das das nach den etwas dürftigen AB's meines Lehrers entstanden ist.

Zitat von DeddyH:
Und den Sinn von
Zitat:
image1.canvas.create ;
solltest Du uns vielleicht auch einmal erklären.
Das ist lediglich zum Testen bzw. als Platzhalter drin. Wir sollen zu jedem Raum ein Bild anzeigen lassen.
Das ist nicht unnötig, sondern du weist dem Wert den gleichen Wert zu. Du legst also die 5€ in deine Geldbörse, die da schon drin waren und denkst, jetzt habe ich 10€.
Delphi-Quellcode:
var
  a : Integer;
begin
  a := a; // toll ... aber wozu, in a steht eh schon der Wert von a drin, weil ist ja auch a
end;
Delphi-Quellcode:
procedure TRaum.setAusgang(n,s,e,w : TRaum) ;
begin
 self.Fnorth := n;
 self.Fsouth := s;
 self.Feast := e;
 self.Fwest := w;
end;
Somit ist das nicht der Fehler auf dem AB deines Lehrers, sondern DU hast das nicht verstanden.

image.canvas.create; ruft den constructor der bereits erzeugten Instanz auf. Es wird dadurch keine neue Instanz erzeugt. Ist in diesem Zusammenhang also sinnlos.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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