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Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Object-Pascal / Delphi-Language FreePascal Kollision herausfinden ( Shape Objekte )
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Kollision herausfinden ( Shape Objekte )

Ein Thema von Dexo · begonnen am 24. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 24. Jan 2015
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Dexo

Registriert seit: 19. Jan 2015
Ort: Nrw - Münsterland
12 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Kollision herausfinden ( Shape Objekte )

  Alt 24. Jan 2015, 14:49
Delphi-Version: 5
Hey,

Ich schreibe gerade mein erstel kleines Delphi(Lazarus)-Spielchen..

Ich möchte nun herausfinden lassen, ob der Spielball(Shape) mit einem Objekt(Shape (rectangle) ) kollidiert

Ich habe auch schon hier gesucht, aber nichts gefunden, was mir weiterhilft.

Viele Grüße,
Daniel
MfG, Daniel
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
670 Beiträge
 
#2

AW: Kollision herausfinden ( Shape Objekte )

  Alt 24. Jan 2015, 15:03
Hier
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
  Mit Zitat antworten Zitat
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