AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Netzwerke Delphi Query an Gameserver
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Query an Gameserver

Ein Thema von Flodding · begonnen am 18. Feb 2015 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2015
Antwort Antwort
BadenPower

Registriert seit: 17. Jun 2009
616 Beiträge
 
#1

AW: Query an Gameserver

  Alt 28. Feb 2015, 11:55
Da ich mir dieses Elend mit dem Auslesen und Schreiben nicht mehr ansehen kann, hier mal eine Unit, womit man dieses Pakete sehr einfach zusammenbauen und auch wieder auseinander nehmen kann.
Wow, da hat ja die Unit SouceQuery.pas, welche nur die Hilfsfunktionen enhält, schon fast so viele Zeilen Code, wie mein komplett funktionsfähiges Programm mit allen Parametereinstellmöglichkeiten für die Abfragen.


Da wundert es mich nicht mehr, dass viele Programme, welche nur ein Fenster haben zum Teil und das ohne Daten geladen zu haben, bereits 50kb im Hauptspeicher belegen, statt den eigentlich erforderlichen 4kb.
Programmieren ist die Kunst aus Nullen und Einsen etwas sinnvollen zu gestalten.
Der bessere Künstler ist allerdings der Anwender, denn dieser findet Fehler, welche sich der Programmierer nicht vorstellen konnte.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Query an Gameserver

  Alt 28. Feb 2015, 14:57
Jeder wie er will von Spaghetticode bis ordentlich strukturiert. Irgendwo dazwischen sortiert man sich ein. Wo siehst du dich da (rhetorische Frage, es reicht wenn du dir die selber beantwortest).
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
  Mit Zitat antworten Zitat
Flodding

Registriert seit: 26. Dez 2007
Ort: Kiel
121 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

AW: Query an Gameserver

  Alt 31. Okt 2015, 20:46
...

Ich häng immernoch an der Kompletten Serverliste...

Ich bekomme stets nur den ersten Teil, danch bekomme ich nichts brauchbares...

Noch einer Lust mir zu helfen ?

MFG

Flo
Flo
  Mit Zitat antworten Zitat
Flodding

Registriert seit: 26. Dez 2007
Ort: Kiel
121 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

AW: Query an Gameserver

  Alt 31. Okt 2015, 22:44
Irgendwie hab ich meinen aktuellen Code vergessen:

Delphi-Quellcode:
procedure Get_SERVER_LIST(a1: byte; a2: byte; a3: byte; a4: byte; a5: Word);
var
// request : TA2S_InfoRequest;
  request : TServerListRequest;
  response : TServerListResponse;
  buffer : TBufferArray;
  i : Integer;
  y : Integer;
  endoflist : Boolean;
  endofpartlist : Boolean;

  new_a1 : byte;
  new_a2 : byte;
  new_a3 : byte;
  new_a4 : byte;
  new_a5 : word;

  old_a1 : byte;
  old_a2 : byte;
  old_a3 : byte;
  old_a4 : byte;
  old_a5 : word;

  old_seed : String;
  new_seed : String;

  newport_plain: Integer;
  oldport_plain: Integer;

begin

old_a1 := $30;
old_a2 := $30;
old_a3 := $30;
old_a4 := $30;
old_a5 := $3030;

// \gamedir\arma2arrowpc
// 31 FF 30 2e 30 2e 30 2e 30 3a 30 00 5c 67 61 6d 65 64 69 72 5c 61 72 6d 61 32 61 72 72 6f 77 70 63 00

// \gamedir\arma3
// 31 ff 30 2e 30 2e 30 2e 30 3a 30 00 5c 67 61 6d 65 64 69 72 5c 61 72 6d 61 33

  request.RequestHeader := $31;
  request.PacketHeader := $FF;
  request.First := $30;
  request.First_dot := $2E;
  request.Second := $30;
  request.Second_dot := $2E;
  request.Third := $30;
  request.Third_dot := $2E;
  request.Fourth := $30;
  request.double_dot := $3A;
  request.Port := $3030;
  request.Payload[0] := $00;
  request.Payload[1] := $5C;
  request.Payload[2] := $67;
  request.Payload[3] := $61;
  request.Payload[4] := $6D;
  request.Payload[5] := $65;
  request.Payload[6] := $64;
  request.Payload[7] := $69;
  request.Payload[8] := $72;
  request.Payload[9] := $5C;
  request.Payload[10] := $61;
  request.Payload[11] := $72;
  request.Payload[12] := $6D;
  request.Payload[13] := $61;
  request.Payload[14] := $33;
  request.Payload[15] := $00;


  Form1.udp1.BlockMode := bmNonBlocking;
  Form1.udp1.RemoteHost := 'hl2master.steampowered.com';
  Form1.udp1.RemotePort := '27011';

  if Form1.udp1.Active = false then
  begin
  form1.udp1.Active := true;
  form1.ListBox1.Clear;
  endoflist := false;
  end;

  if (Form1.udp1.Connected) then
    begin

    y := 0;
        repeat
               i := 0;
        form1.udp1.CleanupInstance;
        Form1.Udp1.SendBuf(request, SizeOf(request));
        Form1.udp1.WaitForData(250);
        Form1.Udp1.ReceiveBuf(buffer, SizeOf(buffer));
        Move(buffer[i], response.ResponseHeader, SizeOf(response.ResponseHeader)); inc(i, SizeOf(response.ResponseHeader));
        Move(buffer[i], response.PacketHeader, SizeOf(response.PacketHeader)); inc(i, SizeOf(response.PacketHeader));
// form1.Caption := chr(response.ResponseHeader) + chr(response.PacketHeader) + IntToStr(i);
        form1.Memo1.Text := bintostr((buffer));
          repeat
            Move(buffer[i], response.First, SizeOf(response.First)); inc(i, SizeOf(response.First));
            Move(buffer[i], response.Second, SizeOf(response.Second)); inc(i, SizeOf(response.Second));
            Move(buffer[i], response.Third, SizeOf(response.Third)); inc(i, SizeOf(response.Third));
            Move(buffer[i], response.Fourth, SizeOf(response.Fourth)); inc(i, SizeOf(response.Fourth));
// Response.Port := Buffer[i] * 256 + Buffer[i+1]; Inc(i, SizeOf(Response.Port)); // Weil die Bytes vertauscht sind, müssen sie umgedreht werden für ein richtiges
            newport_plain := Buffer[i] * 256 + Buffer[i+1]; Inc(i, SizeOf(Response.Port)); // Weil die Bytes vertauscht sind, müssen sie umgedreht werden für ein richtiges

            new_a1 := response.First;
            new_a2 := response.Second;
            new_a3 := response.Third;
            new_a4 := response.Fourth;
            new_a5 := response.Port;

            new_seed := IntToStr(new_a1) + IntToStr(new_a2) + IntToStr(new_a3) + IntToStr(new_a4) + IntToStr(new_a5);

        if (response.First <> 00) AND (response.Second <> 00) AND (response.Third <> 00) AND (response.Fourth <> 00) then
              begin
                form1.duplicatcounter := 0;

               Form1.ListBox1.Items.Add ((IntToStr(new_a1)) + '.' +
                                          (IntToStr(new_a2)) + '.' +
                                          (IntToStr(new_a3)) + '.' +
                                          (IntToStr(new_a4)) + ':' +
                                           IntToStr((newport_plain)) );

                old_a1 := response.First;
                old_a2 := response.Second;
                old_a3 := response.Third;
                old_a4 := response.Fourth;
                old_a5 := newport_plain;
                old_seed := IntToStr(old_a1) + IntToStr(old_a2) + IntToStr(old_a3) + IntToStr(old_a4) + IntToStr(newport_plain);

                Application.ProcessMessages;
              end
            else
              begin
                Form1.duplicatcounter := form1.duplicatcounter + 1;
                request.First := strtoint( StringToHex(inttostr(old_a1)));
                request.Second := strtoint( StringToHex(inttostr(old_a2)));
                request.Third := strtoint( StringToHex(inttostr(old_a3)));
                request.Fourth := strtoint( StringToHex(inttostr(old_a4)));
                request.Port := strtoint( StringToHex(inttostr(old_a5)));
                Form1.Edit3.Text := StringToHex(inttostr(old_a1) + inttostr(old_a2) + inttostr(old_a3) + inttostr(old_a4) + inttostr(old_a5)) ;
              end;
              y := y + 1;
              form1.Caption := inttostr(y);
// until (IntToStr(response.First)) + '.' + (IntToStr(response.Second)) + '.' + (IntToStr(response.Third)) + '.' + (IntToStr(response.Fourth)) + ':' + IntToStr((response.Port)) = '0.0.0.0:0';
          until form1.duplicatcounter = 2;

        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        Form1.ListBox1.Items.Add ('NewSeed: ' + new_seed);
        Form1.ListBox1.Items.Add ('OldSeed: ' + old_seed);
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');

        until y > 500;

      end;

Form1.udp1.Active := false;
form1.Caption := 'Servers: ' + inttostr(Form1.ListBox1.Items.Count -1);
end;
irgendwie bekomme ich 4 mal die selbe liste.
Flo
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von p80286
p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
Ort: Stolberg (Rhl)
6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

AW: Query an Gameserver

  Alt 1. Nov 2015, 10:38
irgendwie bekomme ich 4 mal die selbe liste.
Wenn Du 4 mal die selbe Liste Bekommst, könnte es sein, daß du 4 mal den gleichen Bufferinhalt liest.
Darum würde ich zunächst einmal den Buffer vor versenden des Request nullen fillchar wenn beim zweiten lesen nur Nullen kommen, scheint die Gegenstelle keine Daten geliefert zu haben.

request.First := strtoint( StringToHex(inttostr(old_a1))); Und wofür ist dieses seltsame Konstrukt gut?

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
  Mit Zitat antworten Zitat
Flodding

Registriert seit: 26. Dez 2007
Ort: Kiel
121 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

AW: Query an Gameserver

  Alt 1. Nov 2015, 10:50
Danke für den Hinweis mit dem Leeren des Buffers. Leider hat dies noch nicht zum Erfolg geführt.

FillChar(buffer, SizeOf(buffer), 0); Nachdem ich das ganze ein wenig überarbeitet habe, komme ich nun wenigstens schonmal zu einem sicheren Ergebnis. Ich bekomme immer exakt 2 Mal die selbe Liste (geplant -> y - Vaiable) obwohl ich die IP Adresse im "response" ändere.

Hier erstmal der Code:
Delphi-Quellcode:
procedure Get_SERVER_LIST();
var
  request : TServerListRequest;
  response : TServerListResponse;
  buffer : TBufferArray;
  i : Integer;
  y : Integer;

  new_a1 : byte;
  new_a2 : byte;
  new_a3 : byte;
  new_a4 : byte;
  new_a5 : word;

  old_a1 : byte;
  old_a2 : byte;
  old_a3 : byte;
  old_a4 : byte;
  old_a5 : word;

  old_seed : String;
  new_seed : String;

begin

old_a1 := 30;
old_a2 := 30;
old_a3 := 30;
old_a4 := 30;
old_a5 := 3030;

// \gamedir\arma2arrowpc
// 31 FF 30 2e 30 2e 30 2e 30 3a 30 00 5c 67 61 6d 65 64 69 72 5c 61 72 6d 61 32 61 72 72 6f 77 70 63 00

// \gamedir\arma3
// 31 ff 30 2e 30 2e 30 2e 30 3a 30 00 5c 67 61 6d 65 64 69 72 5c 61 72 6d 61 33

  Form1.udp1.BlockMode := bmNonBlocking;
  Form1.udp1.RemoteHost := 'hl2master.steampowered.com';
  Form1.udp1.RemotePort := '27011';
  form1.udp1.Open;
  y := 0;

  form1.ListBox1.Clear;

  if (Form1.udp1.Connected) then
    begin
        repeat
          request.RequestHeader := $31;
          request.PacketHeader := $FF;
          request.First := old_a1;
          request.First_dot := $2E;
          request.Second := old_a2;
          request.Second_dot := $2E;
          request.Third := old_a3;
          request.Third_dot := $2E;
          request.Fourth := old_a4;
          request.double_dot := $3A;
          request.Port := old_a5;
          request.Payload[0] := $00;
          request.Payload[1] := $5C;
          request.Payload[2] := $67;
          request.Payload[3] := $61;
          request.Payload[4] := $6D;
          request.Payload[5] := $65;
          request.Payload[6] := $64;
          request.Payload[7] := $69;
          request.Payload[8] := $72;
          request.Payload[9] := $5C;
          request.Payload[10] := $61;
          request.Payload[11] := $72;
          request.Payload[12] := $6D;
          request.Payload[13] := $61;
          request.Payload[14] := $33;
          request.Payload[15] := $00;

        Form1.Udp1.SendBuf(request, SizeOf(request));
        Form1.udp1.WaitForData(250);
        Form1.Udp1.ReceiveBuf(buffer, SizeOf(buffer));
        i := 0;
        Move(buffer[i], response.ResponseHeader, SizeOf(response.ResponseHeader)); inc(i, SizeOf(response.ResponseHeader));
        Move(buffer[i], response.PacketHeader, SizeOf(response.PacketHeader)); inc(i, SizeOf(response.PacketHeader));
          repeat
            Move(buffer[i], response.First, SizeOf(response.First)); inc(i, SizeOf(response.First));
            Move(buffer[i], response.Second, SizeOf(response.Second)); inc(i, SizeOf(response.Second));
            Move(buffer[i], response.Third, SizeOf(response.Third)); inc(i, SizeOf(response.Third));
            Move(buffer[i], response.Fourth, SizeOf(response.Fourth)); inc(i, SizeOf(response.Fourth));
            Response.Port := Buffer[i] * 256 + Buffer[i+1]; Inc(i, SizeOf(Response.Port)); // Weil die Bytes vertauscht sind, müssen sie umgedreht werden für ein richtiges

            new_a1 := response.First;
            new_a2 := response.Second;
            new_a3 := response.Third;
            new_a4 := response.Fourth;
            new_a5 := response.Port;

            new_seed := IntToStr(new_a1) + IntToStr(new_a2) + IntToStr(new_a3) + IntToStr(new_a4) + IntToStr(new_a5);

            if (new_seed <> '00000') then
              begin
                 form1.duplicatcounter := 0;
                 Form1.ListBox1.Items.Add ((IntToStr(new_a1)) + '.' + (IntToStr(new_a2)) + '.' + (IntToStr(new_a3)) + '.' + (IntToStr(new_a4)) + ':' + IntToStr((new_a5)) );
                 old_a1 := new_a1;
                 old_a2 := new_a2;
                 old_a3 := new_a3;
                 old_a4 := new_a4;
                 old_a5 := new_a5;
                 old_seed := IntToStr(old_a1) + IntToStr(old_a2) + IntToStr(old_a3) + IntToStr(old_a4) + IntToStr(new_a5);
                 Application.ProcessMessages;
              end
            else
              begin
                Form1.duplicatcounter := form1.duplicatcounter + 1;
              end;
          until form1.duplicatcounter = 1;
        y := y + 1;
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        Form1.ListBox1.Items.Add ('NewSeed: ' + new_seed);
        Form1.ListBox1.Items.Add ('OldSeed: ' + old_seed);
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        Form1.ListBox1.Items.Add ('---------------');
        FillChar(Buffer, SizeOf(buffer), 0); // Buffer leeren
        until y = 2;
      end;
Form1.udp1.Close;
form1.Caption := 'Servers: ' + inttostr(Form1.ListBox1.Items.Count -1);
end;
Mir scheint ich hab immernoch ein Problem damit die empfangenen Bytes für die IP und das Word für den Port richtig zu übergeben.

Flo

Geändert von Flodding ( 1. Nov 2015 um 10:54 Uhr) Grund: Fett schreibnen in Code geht nicht, "x" -Variable -> "y"
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort

 

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:47 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz