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[firemonkey] - Pixeldichte erhöhen

Ein Thema von stoxx · begonnen am 13. Apr 2015 · letzter Beitrag vom 20. Apr 2015
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: [firemonkey] - Pixeldichte erhöhen

  Alt 16. Apr 2015, 18:23
vielleicht machts ja mit folgedem Beispiel "klick"?
Evtl. macht es ja auch klick (bei wem auch immer) wenn man einen Blick in die Dokumentation wirft.

MultiResBitmap-Editor

Der erste Satz ist dabei sehr interessant
Zitat:
Mit dem MultiResBitmap-Editor können Sie beim Entwurf die Eigenschaften von Bitmaps mit Mehrfachauflösung bearbeiten. Ein Bitmap mit Mehrfachauflösung ist eine Bitmap-Sammlung, die für jeden Skalierungsfaktor ein Bitmap enthält. Beispielsweise benötigt eine iOS-App Bilder für festgelegte Retina- und Nicht-Retina-Geräte. Die verschiedenen Bitmap-Elemente können aus denselben oder unterschiedlichen Quellbilddateien stammen.
und weiter heißt es
Zitat:
Auf dem jeweiligen Gerät ruft TImage zur Laufzeit das geeignetste Bitmap für die Anzeige aus der Bitmap-Sammlung in TFixedMultiResBitmap ab. Die erhaltene Skalierung des Bitmaps sollte am besten für den Bildschirm passen, auf dem das Bitmap angezeigt wird.
Wenn es jetzt immer noch kein Besuch von Susanne Klicker-Klacker da war, dann hilft einfach nur noch ausprobieren, so wie in dem Link gezeigt.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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