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Komponenten auf x64 Bit umstellen

Ein Thema von lowmax_5 · begonnen am 4. Mai 2015 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2018
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Seite 1 von 2  1 2   
lowmax_5

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Delphi 10.3 Rio
 
#1

Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 10:19
Hallo,

ich möchte vorandene 32-Bit-Komponenten (Source existiert) so umbauen, dass diese auch unter Win64-Bit eingesetzt werden können.
Wie muss das Package umgebaut/erweitert werden, damit die Zielplattform '64-Bit Windows' im Projektmanager verfügbar wird?

Aktuell steht als Zielplattform nur Android/Ios zur Verfügung. 64-Bit Windows' steht als Auswahl gar nicht zur Verfügung.

Geändert von lowmax_5 ( 4. Mai 2015 um 10:26 Uhr)
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Uwe Raabe

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#2

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 10:39
Das Kontextmenü bei Zielplattform mit dem Menüpunkt Plattform hinzufügen... hast du schon probiert?
Uwe Raabe
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lowmax_5

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#3

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 10:51
Zitat:
Das Kontextmenü bei Zielplattform mit dem Menüpunkt Plattform hinzufügen... hast du schon probiert?
... ja, das hatte ich schon probiert, aber die 64-Bit Windows Plattform steht dort nicht zur Verfügung.
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Uwe Raabe

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#4

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 10:53
Kannst du mal die dproj-Datei hier anhängen?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
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himitsu

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#5

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 11:31
Notfalls der "Standardweg"
  • die dproj löschen
  • dproj durch Öffnen der dpr neu erstellen lassen
  • nötige Projektoptionen erneut eintragen (falls es welche gab)
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
Delphi-Tage 2005-2014
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lowmax_5

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#6

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 11:33
Hier die *.dproj-Datei:


Code:
   <Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
      <PropertyGroup>
         <ProjectGuid>{E493EFF7-ACF2-47A8-971A-74C0DD99BBA6}</ProjectGuid>
         <MainSource>zcolor.dpk</MainSource>
         <Base>True</Base>
         <Config Condition="'$(Config)'==''">Debug</Config>
         <TargetedPlatforms>1</TargetedPlatforms>
         <AppType>Package</AppType>
         <FrameworkType>VCL</FrameworkType>
         <ProjectVersion>13.4</ProjectVersion>
         <Platform Condition="'$(Platform)'==''">Win32</Platform>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Config)'=='Base' or '$(Base)'!=''">
         <Base>true</Base>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="('$(Platform)'=='Win32' and '$(Base)'=='true') or '$(Base_Win32)'!=''">
         <Base_Win32>true</Base_Win32>
         <CfgParent>Base</CfgParent>
         <Base>true</Base>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Config)'=='Release' or '$(Cfg_1)'!=''">
         <Cfg_1>true</Cfg_1>
         <CfgParent>Base</CfgParent>
         <Base>true</Base>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Config)'=='Debug' or '$(Cfg_2)'!=''">
         <Cfg_2>true</Cfg_2>
         <CfgParent>Base</CfgParent>
         <Base>true</Base>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Base)'!=''">
         <DesignOnlyPackage>true</DesignOnlyPackage>
         <DCC_ImageBase>00400000</DCC_ImageBase>
         <GenPackage>true</GenPackage>
         <VerInfo_Keys>CompanyName=;FileDescription=;FileVersion=1.0.0.0;InternalName=;LegalCopyright=;LegalTrademarks=;OriginalFilename=;ProductName=;ProductVersion=1.0.0.0;Comments=</VerInfo_Keys>
         <DCC_LocalDebugSymbols>false</DCC_LocalDebugSymbols>
         <DCC_DebugInformation>false</DCC_DebugInformation>
         <DCC_WriteableConstants>true</DCC_WriteableConstants>
         <DCC_Namespace>Vcl;Vcl.Imaging;Vcl.Touch;Vcl.Samples;Vcl.Shell;System;Xml;Data;Datasnap;Web;Soap;Winapi;$(DCC_Namespace)</DCC_Namespace>
         <DCC_Description>ZColorStringGrid component</DCC_Description>
         <DCC_N>false</DCC_N>
         <DCC_K>false</DCC_K>
         <GenDll>true</GenDll>
         <DCC_S>false</DCC_S>
         <DCC_F>false</DCC_F>
         <DCC_AssertionsAtRuntime>false</DCC_AssertionsAtRuntime>
         <DCC_SymbolReferenceInfo>0</DCC_SymbolReferenceInfo>
         <DCC_E>false</DCC_E>
         <VerInfo_Locale>1049</VerInfo_Locale>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Base_Win32)'!=''">
         <Icon_MainIcon>zcolor_Icon.ico</Icon_MainIcon>
         <DCC_Namespace>System.Win;Data.Win;Datasnap.Win;Web.Win;Soap.Win;Xml.Win;Bde;$(DCC_Namespace)</DCC_Namespace>
         <VerInfo_IncludeVerInfo>true</VerInfo_IncludeVerInfo>
         <VerInfo_Locale>1033</VerInfo_Locale>
         <VerInfo_Keys>CompanyName=;FileDescription=;FileVersion=1.0.0.0;InternalName=;LegalCopyright=;LegalTrademarks=;OriginalFilename=;ProductName=;ProductVersion=1.0.0.0;Comments=</VerInfo_Keys>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Cfg_1)'!=''">
         <DCC_LocalDebugSymbols>false</DCC_LocalDebugSymbols>
         <DCC_DebugInformation>false</DCC_DebugInformation>
         <DCC_SymbolReferenceInfo>0</DCC_SymbolReferenceInfo>
         <DCC_Define>RELEASE;$(DCC_Define)</DCC_Define>
      </PropertyGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(Cfg_2)'!=''">
         <DCC_Define>DEBUG;$(DCC_Define)</DCC_Define>
         <DCC_Optimize>false</DCC_Optimize>
         <DCC_GenerateStackFrames>true</DCC_GenerateStackFrames>
      </PropertyGroup>
      <ItemGroup>
         <DelphiCompile Include="$(MainSource)">
            <MainSource>MainSource</MainSource>
         </DelphiCompile>
         <DCCReference Include="..\..\src\ZColorStringGrid.dcr"/>
         <DCCReference Include="..\..\src\zclabel.dcr"/>
         <DCCReference Include="vcl.dcp"/>
         <DCCReference Include="..\..\src\zcftext.pas"/>
         <DCCReference Include="..\..\src\ZColorStringGrid.pas">
            <Form>ZColorStringGrid</Form>
         </DCCReference>
         <DCCReference Include="..\..\src\zclab.pas">
            <Form>zclab</Form>
         </DCCReference>
         <BuildConfiguration Include="Debug">
            <Key>Cfg_2</Key>
            <CfgParent>Base</CfgParent>
         </BuildConfiguration>
         <BuildConfiguration Include="Base">
            <Key>Base</Key>
         </BuildConfiguration>
         <BuildConfiguration Include="Release">
            <Key>Cfg_1</Key>
            <CfgParent>Base</CfgParent>
         </BuildConfiguration>
      </ItemGroup>
      <ProjectExtensions>
         <Borland.Personality>Delphi.Personality.12</Borland.Personality>
         <Borland.ProjectType>Package</Borland.ProjectType>
         <BorlandProject>
            <Delphi.Personality>
               <Source>
                  <Source Name="MainSource">zcolor.dpk</Source>
               </Source>
               <VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="IncludeVerInfo">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="AutoIncBuild">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="MajorVer">1</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="MinorVer">0</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="Release">0</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="Build">0</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="Debug">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="PreRelease">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="Special">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="Private">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="DLL">False</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="Locale">1049</VersionInfo>
                  <VersionInfo Name="CodePage">1251</VersionInfo>
               </VersionInfo>
               <VersionInfoKeys>
                  <VersionInfoKeys Name="CompanyName"/>
                  <VersionInfoKeys Name="FileDescription"/>
                  <VersionInfoKeys Name="FileVersion">1.0.0.0</VersionInfoKeys>
                  <VersionInfoKeys Name="InternalName"/>
                  <VersionInfoKeys Name="LegalCopyright"/>
                  <VersionInfoKeys Name="LegalTrademarks"/>
                  <VersionInfoKeys Name="OriginalFilename"/>
                  <VersionInfoKeys Name="ProductName"/>
                  <VersionInfoKeys Name="ProductVersion">1.0.0.0</VersionInfoKeys>
                  <VersionInfoKeys Name="Comments"/>
               </VersionInfoKeys>
            </Delphi.Personality>
            <Platforms>
               <Platform value="Win32">True</Platform>
            </Platforms>
         </BorlandProject>
         <ProjectFileVersion>12</ProjectFileVersion>
      </ProjectExtensions>
      <Import Condition="Exists('$(BDS)\Bin\CodeGear.Delphi.Targets')" Project="$(BDS)\Bin\CodeGear.Delphi.Targets"/>
      <Import Condition="Exists('$(APPDATA)\Embarcadero\$(BDSAPPDATABASEDIR)\$(PRODUCTVERSION)\UserTools.proj')" Project="$(APPDATA)\Embarcadero\$(BDSAPPDATABASEDIR)\$(PRODUCTVERSION)\UserTools.proj"/>
   </Project>
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#7

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 12:58
Ergänze doch im Abschnitt <Platforms> kurz vor Ende der Datei mal diese Zeile:

                <Platform value="Win64">False</Platform>
Uwe Raabe
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lowmax_5

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#8

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 15:30
Zitat:
Ergänze doch im Abschnitt <Platforms> kurz vor Ende der Datei mal diese Zeile:

<Platform value="Win64">False</Platform>
Super, dass hat funktioniert. Ich konnte nun die Zielplattform hinzufügen udn kompilieren.

Wo es aktuell noch hakt, ist das Ausgabeverzeichnis für die DCU's.
Ich habe die Pfade Ausgabeverzeichnis für Units eingetragen aber die Dateien werden nicht dort placiert:

Code:
.\Lib\Win64\Release\
.\Lib\Win64\Debug\
.\Lib\Win32\Release\
.\Lib\Win32\Debug\
Habe ich hier einen Gedankenfehler gemacht?
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#9

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 15:46
Wo es aktuell noch hakt, ist das Ausgabeverzeichnis für die DCU's.
Ich habe die Pfade Ausgabeverzeichnis für Units eingetragen aber die Dateien werden nicht dort placiert:

Code:
.\Lib\Win64\Release\
.\Lib\Win64\Debug\
.\Lib\Win32\Release\
.\Lib\Win32\Debug\
Habe ich hier einen Gedankenfehler gemacht?
Sollte eigentlich funktionieren. Du kannst das aber wesentlich einfacher erreichen, indem du in deiner Basis-Konfiguration als Ausgabepfad ".\Lib\$(Platform)\$(Config)" einträgst und die Einträge in den davon abgeleiten Konfigurationen entfernst (damit die Basis-Einstellung übernommen wird).
Uwe Raabe
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lowmax_5

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#10

AW: Komponenten auf x64 Bit umstellen

  Alt 4. Mai 2015, 16:35
... hat funktioniert - die Dcu's waren Da! Vielen Dank!!!
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