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Problem bei SetLength()

Ein Thema von the3dcloser · begonnen am 19. Aug 2015 · letzter Beitrag vom 24. Aug 2015
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Seite 2 von 2     12   
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Problem bei SetLength()

  Alt 19. Aug 2015, 19:42
Prüfe doch mal beim 2ten laden welchen wert TRXHead.Materials denn nun wirklich hat.
Beim laden kann ich nirgends erkennen wo Materials ein neuer wert zugewiesen wird.

Eventuell..
SetLength(MTL, TRXHead.Materials);
nach dem öffen der Textdatei einfügen nicht vorher wenn Materials den neuen wert aus der Text Datei bekommt.

gruss

Geändert von EWeiss (19. Aug 2015 um 19:47 Uhr)
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the3dcloser

Registriert seit: 5. Okt 2013
19 Beiträge
 
#2

AW: Problem bei SetLength()

  Alt 19. Aug 2015, 19:50
BUG hatte die Lösung. Lade ich beide Dateien direkt hintereinander, geht es ohne Probleme.
Es muss tatsächlich an irgendeinem Code dazwischen liegen.
Dummerweise mache ich zwischen den eigentlichen beiden Aufrufen der LoadMTL Prozedur nichts anderes, als die geladenen Daten mittels OpenGL zu rendern. Aber dabei wird ja eigentlich nichts an dem Record bzw an dem array geändert, denn das Rendern ist ja ein reiner Lesevorgang.

Übersehe ich dabei etwas?


TRXHead.Materials wird in einer anderen Lade-Prozedur zugewiesen(da sich der Wert in einer anderen Datei befindet), welche vor der LoadMTL() prozedure aufgerufen wird.



Ich könnte auch anbieten, dass ich Interessierten den Code per Email zukommen lasse, damit dort ein Blick hineingeworfen werden kann. Ich möchte den Code allerdings leider nicht öffentlich teilen.
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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Ort: Stolberg (Rhld)
4.154 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: Problem bei SetLength()

  Alt 19. Aug 2015, 20:04
Luckie, was verstehst du unter "Probleme bereiten"? Kannst du dabei etwas genauer werden?
Daher auch meine Frage... Longstring ist eine Refrenz... "nur ein Pointer" mit Refcount usw...
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Antwort Antwort
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