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Ios9

Ein Thema von CHackbart · begonnen am 16. Sep 2015 · letzter Beitrag vom 22. Nov 2015
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bcvs

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Delphi 12 Athens
 
#61

AW: Ios9

  Alt 22. Sep 2015, 11:48
Danke, Download läuft hier gerade.
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Darlo

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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#62

AW: Ios9

  Alt 22. Sep 2015, 13:11
Ich habe heute Vormittag 4 Apps umgestellt. Zwei mit XE8, xCode7, SDK 8.4 und zwei mit Seattle, xCode7, SDK 8.4.
Bei allen musste ich die APPNAME.entitlements manuell erstellen.
Problem: Delphi ballert mal ein Wildecard-Identifier rein, oder mixt die verschiedenen Team-IDs. Wenn man das weiß, macht es aber auch keinen großen Aufwand.
Philip
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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#63

AW: Ios9

  Alt 22. Sep 2015, 16:42
Ich bekommen wenn ich meine App ausführe immer
TPopupBox Classe nicht gefunden...

Jemand ne Idee?

[EDIT]

In der 1. Unit (Main) FMX.ExtCtrls mit in die Uses nehmen...

Geändert von Mavarik (22. Sep 2015 um 16:46 Uhr)
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Mavarik

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#64

AW: Ios9

  Alt 23. Sep 2015, 12:28
Komisch...

DX10 / XCode 7 / SDK 8.4

Läuft im Debug auf IOS8 / 32 Bit
Absturz auf iOS9 / 64 Bit / adhoc

Also wird für iOS9 auf jeden fall das neue SDK gebraucht?

Ich komme gerade durcheinander...

Mavarik
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Harry Stahl

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Delphi 11 Alexandria
 
#65

AW: Ios9

  Alt 23. Sep 2015, 12:53
Nein, Sdk 8.4 Apps laufen auch unter IOS9.

Ich habe mich bislang darauf beschränkt die aktualisierten Apps mit Dx10, Xcode 6.4 und SDK 8.4.1 in den Store zu bringen (alle mit Erfolg). Evtl. klappt es noch nicht so richtig mit Xcode 7 und DX10?
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fassi

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#66

AW: Ios9

  Alt 23. Sep 2015, 13:08
Ich scheitere im Moment noch an dem Application Loader. Ich bekomme dort immer eine Fehlermeldung, dass beim dem hochladen ein Fehler aufgetreten ist, aber ohne weitere Hinweise (auch nicht im Protokoll). Auf dem Simulator und auf dem physischen Geräten funktioniert die APP. Ich musste aber die DBexpress/SQLite durch eine FDac/SQlite ersetzen, die DBexpress wollte irgendwie nicht mehr auf dem 64bit Gerät.

Vermutlich gibt es noch ein Problem in der entitlements.

DX10, Xcode7
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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#67

AW: Ios9

  Alt 23. Sep 2015, 13:51

Vermutlich gibt es noch ein Problem in der entitlements.

DX10, Xcode7
Welche?
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fassi

Registriert seit: 22. Sep 2015
5 Beiträge
 
#68

AW: Ios9

  Alt 23. Sep 2015, 23:04
Nein anders als vermutet werden die .entitlements in meiner App korrekt erstellt. Bei mir war der Applcation Loader (3.2) schuld. Ich habe es später einfach mal mit dem 3.0 probiert und siehe da keine Fehlermeldung mehr und die APP ist nun als Beta im Testflight. Keine Ahnung, ob es an der Installation des AL auf meinem Mac oder generell an der Version liegt.
Aus meiner Sicht funktioniert das Erstellen und der Upload mit DX10 und Xcode7.

Viele Grüße
Fassi
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Mavarik

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#69

AW: Ios9

  Alt 24. Sep 2015, 17:26
Aufgabenstellung...

XCode 7 / Delphi 10

App soll mit iOS8 & iOS9 laufen...

für 32 Bit habe ich noch ein 8.4er SDK aber das bekommen ich nicht unter 64 bit rein...

Gibt es da eine Lösung?
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Darlo

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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#70

AW: Ios9

  Alt 24. Sep 2015, 20:30
Lösung gibt es, kostet aber bisschen Traffic
xCode 6.4 unter developer.apple.com runterladen und installieren.
SDK 8.4 für 32, 64bit und Simulator importieren.
Auf xCode 7 updaten.
Da ich das SDK für den Simulator vergessen hatte durfte ich das ganze zweimal machen...

P.S:
Alternative könnte ich Dir das SDK packen und Dir nen Importfile bereitstellen, das dann aber über PM.
Philip
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