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Vector Pie mit der graphics32

Ein Thema von Wishmaster · begonnen am 26. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 4. Feb 2016
 
Wishmaster

Registriert seit: 14. Sep 2002
Ort: Steinbach, MB, Canada
301 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#5

AW: Vector Pie mit der graphics32

  Alt 27. Jan 2016, 02:08
okay, @Medium erstens möchte ich mich entschuldigen das du mich nicht verstanden hast.
ich weiß zwar nicht welche version du benutzt aber wie Jens01 schon gesagt hat liegt die GR32_VectorUtils.pas mit in dem packet.
und ich denke ich habe versucht mit den bildern zu demonstrieren was ich bis jetzt gemacht habe und gleichzeitig was ich machen möchte.

wenn du dir die bilder anschaust habe ich den pie (in Rot) erfolgreich gezeichnet und kann den winkel auch mit der Maus/Timer ändern,
alerding mit der standardfunktion. also mit Canvas.Pie


die Pie funktion aus der GR32_VectorUtils hat ganz andere parameter den die aus der Vcl.Graphics unit.
so ich dachte einer von euch kennt sich mit der funktion aus und könnte mir bei der übersetzung weiterhelfen.

bei der standardversion sind die ränder zu zackig also kein anti aliasing.

ich versuche ein ähnliche komponenten set zu schreiben wie Abakus VCL
nur die besser aussehen und open source sind!

ich komme auch gut voran, allerdings machen einige funktionen mich wahnsinnig.
alle komponenten basieren auf graphics32.
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