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Optimierung von Pixel

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 7. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2016
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Optimierung von Pixel

  Alt 7. Apr 2016, 19:13
Danke werde mir das mal alles zu gemüte führen

Hab das früher mit GetDiBits gemacht aber man glaubt es nicht ist auch nicht schneller als Scanline. (Hmm.. oder doch nicht)
http://ksymeon.blogspot.de/2010/02/g...pixels-in.html

Hier mal noch etwas code wie ich die Daten fülle.

Delphi-Quellcode:
    while BASS_ChannelIsActive(Channel) <> BASS_ACTIVE_STOPPED do begin
        BASS_ChannelGetData(Channel, Pointer(Buffer), BASS_DATA_FFT512);
        for i := 0 to BUFFER_SIZE - 1 do begin

            Value := SQRT(SQRT(Buffer[i]));
            H := 0 + Value / 1.5;
            L := Value;

            Image1.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[ColumnCounter, BUFFER_SIZE - i] := HSLtoRGB(H, S, L);
        end;
        Inc(ColumnCounter);
        Progress := Trunc(100 * (BASS_ChannelGetPosition(Channel, BASS_POS_BYTE) / BASS_ChannelGetLength(Channel, BASS_POS_BYTE)));
        Form2.ProgressBar1.Position := Progress;
        Application.ProcessMessages;
    end;
gruss

Geändert von EWeiss ( 7. Apr 2016 um 19:18 Uhr)
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: Optimierung von Pixel

  Alt 7. Apr 2016, 19:20
Hab das früher mit GetDiBits gemacht
Die API kopiert ja soweit ich weiß auch nur den Inhalt des Bitmaps und du benötigst dann MSDN-Library durchsuchenSetDIBits zum Ändern. Bei der ScanLine Methode arbeitest du direkt mit dem internen Speicher. Ohne Kopieren und ohne zusäzliche API Aufrufe. Die Performance sollte deshalb noch deutlich höher sein.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Optimierung von Pixel

  Alt 7. Apr 2016, 19:23
Hab das früher mit GetDiBits gemacht
Die API kopiert ja soweit ich weiß auch nur den Inhalt des Bitmaps und du benötigst dann MSDN-Library durchsuchenSetDIBits zum Ändern. Bei der ScanLine Methode arbeitest du direkt mit dem internen Speicher. Ohne Kopieren und ohne zusäzliche API Aufrufe. Die Performance sollte deshalb noch deutlich höher sein.
Danke für eure Hinweise werde mir das mal zurecht schrauben

gruss
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