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3D Ray-Plane Intersection

Ein Thema von milos · begonnen am 29. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2016
 
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milos

Registriert seit: 14. Jul 2008
Ort: Bern (CH)
510 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: 3D Ray-Plane Intersection

  Alt 29. Apr 2016, 09:38
Die Funktion berechnet den Schnittpunkt zwischen einer unendlichen Geraden und einer unendlichen Ebene, nicht den einer Strecke und eines begrenzten Dreiecks im Raum. Das Ergebnis ist damit korrekt. Die 2 bzw 3 Punkte dienen zur eindeutigen Beschreibung der Geraden bzw Ebene, nicht zu ihrer Begrenzung. Wenn du eine Bereichsprüfung brauchst, muss diese separat implementiert werden.
Oh nein, ich dachte mit der Funktion hätte ich es endlich geschafft
Kannst du mir einen Hinweis geben wie ich mehr infos bekomme so eine Bereichsprüfung zu implementieren?

Zitat:
(Wobei man zur Funktion anmerken sollte, dass das Ergebnis (0,0,0) für den Fall keines Schnittpunktes alles andere als ideal ist).
Weiss ich, habe ich schon durch (infinite,infinite,infinite) ersetzt, wollte nur den richtigen Code rein schreiben ^^

Freundliche Grüsse
Milos
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