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32bit-DLL mit LoadLibrary auf einem 64bit-System laden?

Ein Thema von SearchBot · begonnen am 25. Mai 2016 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2022
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#12

AW: 32bit-DLL mit LoadLibrary auf einem 64bit-System laden?

  Alt 25. Mai 2016, 22:19
Das wäre mir neu. Nicht umsonst gibt es unter Windows 64 Bit zwei unterschiedliche Verzeichnisse c:\Windows\system32 (64 Bit) und c:\Windows\SysWOW64 (32 Bit), bei denen die jeweilige DLL drinliegt.
Hast du den Artikel gelesen?

Irgendwie wird hier was missverstanden.

Es geht hier um ein USB Gerät die Treiber sind nun mal aufgrund des Treibermodels von Windows zwingend auf 64Bit ausgelegt.
Da kann man tricksen wie man will.
Der Treiber muss 64-bit sein, aber die dazugehörige DLL, die die Kommunikation mit dem Treiber übernimmt, kann ja trotzdem als 32-bit Kompilat vorliegen.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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