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App Tethering - SendCommandWithResponse

Ein Thema von weisswe · begonnen am 18. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 19. Aug 2016
 
mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
3.010 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#16

AW: App Tethering - SendCommandWithResponse

  Alt 19. Aug 2016, 11:29

UDP wird doch nur für Spiele und VoiceoverIP genutzt... Alles andere setzt auf TCP auf... Ist doch der niedrigste Datenversand auf Netzwerkebene, der sicher stellt, dass alle Daten auch ankommen. (Handshake)
TCP/IP verwendet Handshakes nur beim Aufbau und Abbau von Verbindungen.

Für alle Datenpakete die dazwischen versendet werden, gibt es kein Handshake, sondern es wird das Timeout-Verfahren benutzt, bei dem der Sender Pakete erneut sendet, wenn keine Bestätigung eintrifft. Der Sender bemerkt daher nicht sofort, wenn die Gegenseite nicht mehr da ist.

https://de.wikipedia.org/wiki/Transm....C3.A4ssigkeit
Michael Justin
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