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Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

Ein Thema von Jim Carrey · begonnen am 8. Nov 2016 · letzter Beitrag vom 9. Nov 2016
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Jim Carrey
(Gast)

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#1

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 09:08
Danke für die Ermutigung das Debuggen zu erlernen. Aber davon halte ich eher Abstand.
Denn es fängt schon damit an, dass mein angelegtes "Debug"-Profil nicht mal mit den einfachsten Compiler-Switches klar kommt.
So meckert der Compiler z.B. dass an Stelle XY END erwartet wird aber ELSE gefunden wurde, dass Funktion XY keine Forward-Deklaration hat und all so ein Quatsch der überhaupt nicht stimmt.

Ne ne, ich bleibe lieber konservativ.
 
taveuni

Registriert seit: 3. Apr 2007
Ort: Zürich
542 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 09:36
So meckert der Compiler z.B. dass an Stelle XY END erwartet wird aber ELSE gefunden wurde, dass Funktion XY keine Forward-Deklaration hat und all so ein Quatsch der überhaupt nicht stimmt.
Ja klar.

#do not feed the troll
Die obige Aussage repräsentiert meine persönliche Meinung.
Diese erhebt keinen Anspruch auf Objektivität oder Richtigkeit.
 
Jim Carrey
(Gast)

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#3

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 09:42
Zitat:
#do not feed the troll
Statt einen einzigen sinnlosen und umkompletten Satz hier zu schicken:
wie wäre es mit einer Erklärung?
 
TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.079 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 09:57
Zitat:
#do not feed the troll
Statt einen einzigen sinnlosen und umkompletten Satz hier zu schicken:
wie wäre es mit einer Erklärung?
Keiner der ernsthaft Software gegen Geld entwickelt würde so arbeiten und alle hier im Forum schütteln aufgrund deiner Aussagen nur entsetzt ihre Köpfe.

Was soll es bspw. mit den Debugger zu tun haben, wenn aufgrund fehlender Vorwärts-Deklaration oder falsch verschachtelter Kompiler-Schalter dein Programm nicht kompiliert? Entweder dein Programm kompiliert oder nicht?
Das hat doch nichts mit dem Debugger zu tun!

Kann es sein das du hier einfach Begriffe durcheinander würfelst?

Allein schon die Möglichkeit über die Breakpoint Properties -> Advanced -> Eval expression (Haken bei Break rausnehmen) ganz komfortabel Variablen ins Event Log auszugeben würde ich um nichts in der Welt mit MessageBoxen tauschen wollen!
Da schneide ich mir doch vorher lieber einen kleinen Finger ab.
 
Jim Carrey
(Gast)

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#5

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 09:59
Zitat:
Keiner der ernsthaft Software gegen Geld entwickelt würde so arbeiten und alle hier im Forum schütteln aufgrund deiner Aussagen nur entsetzt ihre Köpfe.
Ich arbeite nicht gegen Geld sondern nur für mich selber.
Argument abgelehnt.

Zitat:
Was soll es bspw. mit den Debugger zu tun haben, wenn aufgrund fehlender Vorwärts-Deklaration oder falsch verschachtelter Kompiler-Schalter dein Programm nicht kompiliert?
Die Deklarationen existieren alle.
Argument abgelehnt.
Ich habe eine ganz normale Unit mit einer Struktur
Delphi-Quellcode:
type
 TTest = class
  private
  public
 end;

Zitat:
Kann es sein das du hier einfach Begriffe durcheinander würfelst?
Das kann ich leider nicht beantworten.
 
Bambini
(Gast)

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#6

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 10:13
Zitat:
Was soll es bspw. mit den Debugger zu tun haben, wenn aufgrund fehlender Vorwärts-Deklaration oder falsch verschachtelter Kompiler-Schalter dein Programm nicht kompiliert?
Die Deklarationen existieren alle.
Argument abgelehnt.
Was für Compiler-Schalter verwendest du da?
Hatte bisher noch nie den Wunsch verspürt mit Compiler-Switches zu spielen. Die Out-Of-Box Funktion hatten bisher alles erfüllt.
 
Jim Carrey
(Gast)

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#7

AW: Ungültige Zeigeroperation/AV obwohl nichts geändert wurde

  Alt 9. Nov 2016, 10:22
Zitat:
Was für Compiler-Schalter verwendest du da?
Na, ich habe eine Unit, welche in mehreren Projekten verwendet wird. Und damit nur das ins Programm kommt was auch wirklich hineingehört, habe ich Compiler-Bedingungen eingebaut.
 
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